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¿Cómo Terraria de la escala enemigo de desove en el modo multijugador?

Después de haber jugado una gran cantidad de un solo jugador y multijugador Terraria en este punto, me he dado cuenta de que a más enemigos aparecerán cuando estoy explorando con mi amigo que cuando estoy solo en mi servidor.

No parece que conseguir el doble de la de los enemigos con 2 jugadores, pero es evidente que se consigue más que en un solo jugador.

¿Alguien sabe cómo la escala funciona? Y es global para el servidor, o local? Si 3 personas en un servidor multijugador de todas explorar solos lejos el uno del otro, son el único jugador enemigo tasa de desove en su área?

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pointernil Puntos 136

Cada jugador genera sus propios enemigos.

En el servidor, la tasa de desove y el máximo se genera determinado para cada jugador. Estos tienen diferentes valores dependiendo de si es de día o de noche, la capa que está en o estar en alguna de las zonas especiales como la Corrupción, la Mazmorra, Meteoro o de la Selva; no olvidarse de la Luna de Sangre...

El más duro es el tiempo, la profundidad y la zona, el más difícil de su aventura.

No desovan cada X segundos, pero más bien por una oportunidad en cada juego de la garrapata hasta un límite.

El desove de las tasas y máximo se genera a partir de la alta a la baja por el mismo tiempo y la profundidad de la capa de son

  • Dungeon, los esqueletos debe matar a usted! (no se ve influenciado por la profundidad y el tiempo)

  • Luna de sangre, es una invasión... (no se ve influenciado por la profundidad)

  • De la selva, para hacer más difícil que el de otras zonas mediante el envío de los hornets.

  • La corrupción y el Meteor

  • Mundo, que también cubre el Inframundo.

Por lo tanto, dependiendo de cuando y donde se puede obtener un orden diferente en el menor de los tres. La tendencia es que usted consigue más desova en la noche y la mitad del mapa, como veremos zombies, esqueletos y todo tipo de limos molesto en su camino...

Por favor, tenga en cuenta que también puede influir en este mismo, el aumento de la probabilidad de 25% y el límite del 50%.

¿Cómo puedo hacer la prueba?

Es realmente acerca de las posibilidades?

Este es un duro teniendo en cuenta que sus obras basadas en una oportunidad y por lo tanto podría resultar en un resultado diferente. Un buen ejemplo de la oportunidad puede ser visto cuando de perseguir a un calabozo sin matar al Esqueleto en primer lugar, verá una cantidad aleatoria de esqueletos de reaparición después de una cantidad aleatoria de tiempo.

En mi primer intento corrí hacia abajo y tomó los concursos de un pecho, en otro que fue asesinado por 2 de ellos.

Hacer el tiempo, la profundidad y la zona afecta realmente a la cantidad de engendros?

Esto es fácil de verificar, comprobar la cantidad de lodos que visitar cuando estás quieto durante el día en comparación con la cantidad de zombies que cazan durante una invasión o incluso sólo la cantidad de bolas de fuego que molestar a usted cuando usted está minería de un meteorito.

Que es lo que realmente conseguir más genera juntos?

La mejor manera sería jugar junto con un montón de gente para aumentar drásticamente la cantidad de engendró monstruos, jugando con 8 jugadores en la misma pantalla se debe dar una diferencia notable frente a sólo 1 o 2 jugadores. He sido minería de un meteorito con mi hermana y se dio cuenta que cada uno de nosotros consiguió separar bolas de fuego de caza, tanto de nosotros, y cuando ella murió, yo sólo vi la mitad de la cantidad...

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