En un par de días, no hay respawn. El respawn tarda ahora 30 días dentro del juego, lo que es más largo que en los anteriores juegos de ES.
Incluso obtienes un marcador de "despejado" en el mapa cuando has erradicado una zona de todos sus habitantes durante su duración.
Sin embargo, cuando no has limpiado completamente los sitios, los enemigos pueden reaparecer. Yo mismo experimenté esto en un fuerte cuyo nombre no recuerdo ahora mismo. Maté a 3 de los tipos fuera, entré en una torre dentro del fuerte, salí de nuevo y volvieron a aparecer.
Por cierto, almacenar cosas dentro de contenedores que no te pertenecen explícitamente (por ejemplo, de pie en tu casa) no parece ser seguro. Al menos una de las pantallas de carga dice explícitamente que almacenar cualquier cosa en contenedores "salvajes" no garantiza que esté ahí cuando lo busques la próxima vez.
Una forma de encontrar una mazmorra que tenga enemigos reaparecidos en su interior es aceptar una de las diversas misiones de asesinato que puedes encontrar (de los posaderos, la Hermandad Oscura, etc.), que te llevarán a estas mazmorras. Estas misiones de asesinato generadas de forma procesal te enviarán a mazmorras cuya dificultad coincida con tu nivel, lo que significa que si aceptas una de ellas en niveles más altos tendrás más probabilidades de llegar a una mazmorra de respawn más difícil.
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Yo mismo no he probado esto en absoluto así que no sé si esto funciona o no, pero aquí hay un mod que hará que cada célula respawn cada 1-3 días . Esto rompe la trama del juego, ya que los NPCs también reaparecen, así que ten cuidado.
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No creo que sea una buena idea guardar tus cosas allí. Pueden desaparecer después de unos días.
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