1st regla de D&D (a partir de la 3ª edición/pathfinder): El director de juego es el árbitro final en todas las reglas.
Entiendo esto completamente y no estoy en desacuerdo. Dicho esto, estoy teniendo problemas con un grupo que parece no entender lo que yo llamo la 'regla de suposición', que es la siguiente.
Regla de suposición: A menos que y hasta que el director de juego dicte lo contrario, las reglas del juego se asumen tal como están establecidas en el libro.
Aún no he encontrado en ninguna parte donde realmente diga esto, pero parece sentido común para mí. Si no puedo suponer, al menos la mayor parte del tiempo, que las reglas del juego son tal como están establecidas en los libros que estamos usando para jugar, ¿cómo puedo esperar poder hacer y usar un personaje que hice con esas reglas en mente?
Además, no me refiero a una sola instancia. Esto no es una queja sobre un director de juego que me niega la capacidad de abusar de un pequeño vacío en el sistema para romper el juego. El grupo al que me refiero, tan pronto como alguien menciona 'el libro dice', casi grita 'el DG tiene la última palabra'. Ya sea que el DG haya dicho algo acerca de emitir un fallo, o incluso en desacuerdo con el libro en primer lugar.
El mayor problema que tengo con esto es que, para la campaña actual, el DG que tenemos es relativamente nuevo y no es un experto en las reglas, como están representadas en el libro. Está tan acostumbrado a jugar con este mismo grupo, que asumió que una regla de casa común era en realidad la regla tal como estaba establecida en el libro. (La regla en cuestión era volver a tirar los 1's al lanzar atributos. Se sorprendió cuando le pregunté si estábamos haciendo eso para su juego.) Este se está convirtiendo en un problema frecuente para mí, ya que juego en múltiples grupos y las reglas de casa varían entre ellos. Así que, tengo que recurrir a la 'regla de suposición' más a menudo que no, solo para que me explote en la cara cada vez que intento usar una táctica completamente legal para obtener una ventaja en combate, o para hacer una comprobación que las reglas dicen que puedo hacer, luego tener al grupo volverse contra mí cuando señalo eso porque el DG no especificó que no estábamos usando esa regla.
ACTUALIZACIÓN: Para aclarar algo que no estoy seguro de que todos los que estén leyendo esto estén entendiendo, no estoy siendo un 'abogado de las reglas'. No estoy citando el libro de reglas religiosamente, o tratando de usarlo para discutir con el DG, o algo así. Haré algo como intentar cambiar la opinión de un PNJ al azar sobre mi personaje con una tirada de diplomacia, solo para que me digan que tengo que interpretarlo. No será alguien importante para la trama, ni siquiera alguien de quien podría potencialmente obtener una gran ventaja. Esta situación exacta fue yo intentando interpretar a mi personaje hablando con el camarero para que le diera un ligero descuento. Y fue el grupo el que me dijo que tenía que interpretarlo, no el DG.
O, como otro ejemplo, durante una sesión de combate, dije que iba a usar la acción de retirada, solo para que toda la mesa me mirara como si fuera estúpido, excepto el DG que simplemente se veía confundido. Cuando (el grupo, no el DG) me dijo que recibiría un Ataque de Oportunidad, me gritaron su mantra 'el DG tiene la última palabra' solo porque busqué qué es una 'acción de retirada'.
Esto no es una queja. No estoy tratando de desahogarme sobre algo. Estoy tratando de transmitir lo que sucedió, como sucedió, y pedir consejo sobre cómo manejar esto mejor. Se agradecen las respuestas basadas en la experiencia, pero escucharé cualquier consejo que alguien tenga para ofrecer.
Me gusta el grupo, y disfruto siendo parte de las campañas en las que juegan, es solo este problema que parece seguir surgiendo. Odiaría que algo así me llevara a ser expulsado.
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He jugado en tantos grupos como este y entiendo tu dolor. Creo que la única forma de hacer que el grupo comprenda las reglas un poco mejor es ser el Director de Juego por ellos mismos
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Cómo te presentas puede ser relevante. Si veo que un DM se desvía de las reglas, mi manera normal de expresarlo es similar a "Creo que las reglas difieren aquí, ¿es esta una regla de casa?". Y luego o dicen "sí" o "solo para esto", o paramos y ellos revisan las reglas. En ningún momento le digo al GM la regla a menos que me lo pidan.
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No entiendo. El grupo actúa como un GM, con el GM presente, y él no dice nada. No tiene sentido para mí. ¿Por qué no está diciendo algo? ¿Por qué están interfiriendo? ¿Qué sucede si les dices "¿qué demonios están haciendo"?
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Estoy de acuerdo con Lohoris en esto. Mi respuesta a la situación sería simplemente ignorar a los jugadores, seguir mirando al DJ y preguntar "Craig, ¿cuál es la resolución?". Solo hay una persona en la mesa que determina la resolución de la acción: el DJ.
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@Lohoris En este caso, el GM simplemente no expresó su opinión. La situación exacta que estoy describiendo jugaría conmigo declarando lo que pretendía hacer; alguien más en la mesa interrumpiría diciendo que no funcionaba de esa manera/funcionaba de otra manera; les mostraría en el libro que están equivocados; todos entonarían su mantra "el GM supera al libro"; luego el GM pediría un control completamente aleatorio de estadística/habilidad/etc para determinar mi éxito. Mi problema es que el control aleatorio generalmente no favorecía mi éxito casi tan bien como si hubiéramos seguido las reglas tal como están escritas.