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¿Puede el original Ticket to Ride aplicar reglas % del mapa de Estados Unidos a Europa?

Estoy planeando conseguir Ticket to Ride : Europa e introducir el juego a un nuevo jugador. Para un principiante, pensaba jugar el mapa europeo con el original nos reglas. Va ignorar las estaciones de tren, transbordadores y túneles.

¿Es el mapa europeo jugables y equilibrado con sólo las reglas originales?

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Don Dickinson Puntos 359

Yo sugeriría que el Ticket To Ride es bastante auto-equilibrio.

Lo que esto significa, aplicado a su pregunta, es que el mapa Europeo y destino de los boletos no se como intrínsecamente equilibrada como si la hubiera jugado con las reglas completas. Obviamente rutas participación de muchas de transbordadores y túneles de repente han convertido en mucho más fácil de completar, y como tal más atractivo para ir.

Igualmente, aunque, podemos asumir que todos los jugadores saben que este sea el caso. Si el juego gana un elemento de la competitividad de los empujones para ser el primero en obtener lo que parecen ser infravaloradas rutas, luego de que una nueva capa para el juego, y uno que me imagino que sería un montón de diversión.

Yo no quiero jugar Ticket to Ride : Europa con los estados unidos las reglas de un montón de tiempo, sino como una ruptura de la norma, no hay ninguna razón por qué no debería ser un gran juego. Tener que volver a evaluar a un "conocido" tablero de juego en la luz de un cambio radical de las reglas es un excelente ejercicio estratégico en sí mismo.

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lillq Puntos 4161

Yo creo que esta no es la mejor idea, he aquí por qué:

Por lo general, un juego está diseñado y playtested en contra de sus reglas originales, para encajar tan bien como sea posible.
Desde la Europa de la versión agrega las estaciones de tren, el juego está construido de una manera que fomente su uso. En este caso, el mapa tiene varios puntos de choque que se llenan rápidamente, requiriendo a los otros jugadores para construir las estaciones.

Así que como siempre que se respeten las demás normas (sobre todo la que indica que con menos de 4 jugadores, el doble de las rutas sólo cuentan como una sola rutas), usted podría encontrarse con dificultades para cumplir sus objetivos.

Usted sólo puede correr el riesgo y esperar lo mejor, por supuesto. Pero en mi experiencia, la banalización de las reglas de abajo no es ni siquiera necesario. He enseñado TTR:E a un montón de gente, e incluso los newbs no había tenido ninguna dificultad para tratar con las reglas adicionales. Tendrás que repasar las reglas para los transbordadores y túneles una vez o dos veces, pero eso es todo.

3voto

Luke Puntos 798

El mapa juega bien utilizando sólo la normativa estadounidense, pero no tan bien como con la TTR:Europa reglas.

Usted tendrá que decidir cómo manejar las rutas de ferry y el túnel de rutas. Usted puede jugar ignorando la diferencia, tratándolos como cualquier otra ruta, y no se rompe el juego. También no tienen el mismo nivel de diferencia en la sensación.

Tenga en cuenta también: El Billete de los costos de los puntos son fórmulas - que son la mayor brevedad posible, la longitud de la ruta entre las dos ciudades (a excepción de los 2 se equivocó). Así que no hay ajuste de los valores de tickets es necesario.

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