Estoy un poco en desacuerdo de @chaqke respuesta. Voy a explicar por qué.
[1] Lo que me gustaría saber es, ¿qué método se utiliza para el equilibrio de StarCraft con respecto a los Protoss la capacidad de hacer la agresión y acosar?
Sc2 pone un poco de new balance parches cuando el estado de el juego parece favorecer a una u otra raza. Hablando de las últimas notas publicadas por David Kim y su equipo, los Protoss' Adeptos parecen ser demasiado fuerte en early game vs Terran.
Así que, ya que todo el mundo informado de que el suceso de la cosa, los adeptos más probable es que nerfed en los próximos parches.
[2] Es objetivamente cierto que un Protoss no puede ser tan bueno en la agresión y acosar en comparación con un Terran?
En mi opinión, no, absolutamente no. En el estado actual de la TvP, Protoss tiene un enorme acoso poder.
Protoss:
- Apertura con Adeptos -> Escultismo, deshacerse de los Segadores, Obligando a los Terran a Bunker, Protoss tiene control de mapa, la Actualización de los Adeptos y soltar con 4/5 puertas
- Apertura con los Oráculos -> Se puede castigar a los codiciosos oponentes y bloquear el primero lleva
- Apertura con Fénix -> Protoss tiene control de mapa, Terran gotas negado, Obligando a los Terran para construir torres/WidowMines/Ciclones, negando Libertador Acosar
- Otros no popular aberturas: Basado en DT gotas o similar, no muy temprano
Terran:
- Reaper apertura -> Escultismo, consiguiendo tal vez 1 de la sonda, asesinado por un adepto o Pilón de Sobrecarga
- El ciclón de apertura -> control de Mapa, asesinadas por Acosadores Parpadeo o Fénix
- Viuda de Minas de la Gota -> Si no hay robo de apertura y no Fénix de apertura es muy bueno, en los otros casos es básicamente un juego perdido
- Banshee apertura -> demasiado fácil para scout para los Protoss, probablemente asesinada por Fénix o un Pilón de Sobrecarga
- Libertador de Apertura -> Bastante rentable, tal vez llegar 4/5 de la sonda mata
- Rápido bio drop -> se mató por Adeptos, el Pilón de Sobrecarga o Similar
- Rápido Tanque + Bio Drop -> Bastante rentable, se mató por Fénix aberturas o Sacudida buena Micro
Así que, básicamente, si los Protoss se abre con 1 o más Adeptos y Stargate es bastante seguro y se puede hacer una media de la partida todos los in o ataque se centró en Adepto/ChargeZealots Warp Prism de la gota (Muy popular).
[3] Es simplemente que la mayoría de los Protoss prefieren jugar a la defensiva, y simplemente no han explorado otros aspectos?
No lo creo, si usted mira de alto nivel de los jugadores coreanos, ellos ya saben cómo acosar en la primera mitad de juego. También se puede jugar a la defensiva, pero jugando un poco agresivo, si bien hecho, siempre vale la pena.
[4] Para los dos igualmente calificados pro jugadores de la liga, uno de los Protoss y uno de los Terran, los Protoss realizar siempre peor que el Terran uso de la agresión/acosar táctica?
Por supuesto que no. Depende de la habilidad de los jugadores que participan en ese juego. Pero, para el estado actual del juego, me gustaría poner mi apuesta a un mejor Protoss' acosar.
[5] Podría existir un pro league Protoss que juega un agresivo/acoso Terran, como el estilo y todavía lo hacemos lo suficientemente bien como para ganar torneos?
Me puede dar el nombre de Despedida, CJherO y la Ralladura de naranja. Por supuesto, el acoso se realiza de forma diferente de los Terran del acoso, pero estos chicos saben cómo meter a su oponente seguro. MC no es jugando torneos más, pero también es capaz de hacerlo.
En Conclusión
En mi opinión, por ahora Protoss es ganar en ese aspecto en los Terran, soy un Maestro con experiencia Protoss, pero es mi opinión personal. Si quieres empezar con algunos graves acosar, tomar nota de lo que he escrito y ver algunos de los graves Protoss Serpentinas a esa secuencia con frecuencia:
Ahora, en respuesta a @chaqke opinión
Acantilado Acosar
Estoy un poco de acuerdo. Ok, hablando de la TvP, el reaper es la unidad más rápida en el juego temprano. Pero en el estado actual del juego, los Protoss es demasiado lejos mejor que el terran porque de adeptos. Todos los Protoss es de apertura con los adeptos. Ellos son fuertes vs bio y se puede perseguir a los segadores fácil y matarlos con pocos Disparos. Si usted quiere deshacerse de los Adeptos, usted puede:
- Construir un búnker y una barrera -> Protoss tiene control de mapa
- Ir para los Ciclones -> No es realmente ideal contra la mayoría de los Protoss' unidades
Así que, En mi opinión, los Protoss es mucho mejor en el juego temprano.
Caída de acosar
Estoy de acuerdo, pero a mediados de juego de toda agregar plugins con prisma (con Cargo a los Fanáticos y Adeptos) son muy fuertes y fáciles de hacer.
Aire acosar
Estoy de acuerdo, pero en mi opinión Oracle es una poderosa herramienta. Fénix son realmente una cosa en el actual meta. Permiten repeler la mayoría de los primeros presión, acoso, obligando a mal unidades y tomar el control de mapa.
Manto de acoso
Estoy de acuerdo.
La velocidad de acoso
Estoy un poco de acuerdo. Como se explicó antes, reaper puede ser rápido, sí, pero adepto realmente contadores correctamente. La velocidad es una cosa importante, sí, como impulsar su medivacs o simplemente stimming algunos bio en lejos del oponente bases. Pero, quizá Cargo a los Fanáticos de los Adeptos y DTS no son tan rápidos, pero pueden acosar en una muy rentable, de modo que usted no tiene que pagar como mucho la atención en ellos como los Terran hace con su caída.
Rango de acoso
Estoy de acuerdo, pero usted también tiene que mencionar Disruptor y Oracle Revelación para los Protoss. La revelación da tanto Disruptores y Tempestades un poderoso acosador/poder de ataque.
Espero haber sido de ayuda, GL & HF.