El /testfor
tiene muchos usos. Por ejemplo, es posible que quieras probar a un jugador con una puntuación de al menos 3 en el equipo rojo. Para ello, utilizaría el siguiente comando:
/testfor @p[score_objname_min=3,team=red]
En este comando, se comprueba el jugador más cercano con una puntuación, en el objetivo "objname", de 3. Este jugador tendría que estar en el equipo rojo. Si adjuntas este bloque de comando a un reloj, y pones un comparador al lado de él, cada vez que encuentre un jugador, emitirá una señal de piedra roja.
Haga clic en AQUÍ para obtener una lista completa de selectores que puede utilizar dentro de los corchetes.
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