Así que, después de un par de sesiones, el nuevo jugador que me había invitado ha sido un poco desastre. Él no se lleva bien con cualquiera de los otros jugadores, se echó a reír cuando alguien carácter muerto (en nuestra campaña permanente por el momento), y, en general ha sido una molestia. Sin embargo, él no parece darse cuenta de esto. He hablado con él acerca de su comportamiento, pero no ha ayudado. Varios otros jugadores también se han acercado a mí para presentar sus inquietudes.
El largo y corto de él es, él no es un buen ajuste para nuestro juego o social de grupo, debido a su personalidad abrasiva/estilo de juego (como yo y los otros jugadores perciben). Él no es también interesado en el juego de roles (algo que mi grupo hace mucho, por el momento) y la empuja continuamente a situarse en el centro de atención - que él hace por instigación de combate y tratando de saltar más de lo que él ve como 'aburrido' escenas. Su personaje es un Minotauro bárbaro, y el más exótico de la raza en el juego, pero él sólo se utiliza para los bonus de estadísticas, y ni siquiera tiene un trasfondo histórico - él simplemente dice que él no necesita. Sin embargo, no quiero ser grosero o de otra manera cruel con él, como yo todavía veo a mi alrededor después de que deja el grupo, y así será el resto de jugadores.
¿Cómo puedo le pedirá amablemente a abandonar el grupo, sin ser injusto, pero evitando la vergüenza para cualquier persona? También quiero evitar aparente a 'abandonar', o 'ir detrás de su espalda".
Nota: Hay pocos/ningún juego problemas con la adición o eliminación de caracteres, y no necesito consejos para que. Esto es estrictamente sobre el manejo del jugador. El sistema (no es que todos los que sean relevantes para el problema) es adnd-2e