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Es posible aumentar las habilidades más allá de los 100 puntos? skyrim

Cierto equipo va a dar impulso a sus habilidades (como +12 a la luz de la armadura, por ejemplo). Es posible aumentar una habilidad más de 100 puntos de usar este equipo, y otros elementos que aumentar sus habilidades (tales como fortalecer la habilidad de la poción)?

Por ejemplo, si tengo 100 puntos en armadura ligera y estoy usando un anillo que me da +12 a la luz de la armadura, sería el resultado en mi Armadura Ligera habilidad 112?

Respuestas

si tengo 100 puntos en armadura ligera y estoy usando un anillo que me da +12 a la luz de la armadura, sería el resultado en mi Armadura Ligera habilidad que se 112

Sí. Modificado Armadura Ligera habilidad es el 112.

  • Para las habilidades de armadura, cada punto por encima de 100 es otro aumento del 0,4% a la armadura. (La mente de 567 índice de armadura pac).
  • Para la habilidad con las armas, cada punto por encima de 100 por ciento de aumento a los daños.
  • Para la elaboración, cada punto por encima de los 100 aumenta el resultado cuando la habilidad está implicado. (actualización, encantador, etc).

Para las otras competencias, pasando por encima de los 100 no puede producir el efecto esperado. Los carteristas, en particular, puede desbordar y dar una menor posibilidad de éxito que usted tendría con 100 de habilidad.

Me enteré de que una vez que el robo fue de 100, y cualquier otro artículo que me dio los carteristas no afectan la probabilidad de éxito. Sin embargo, usted puede aumentar sus resultados mediante el uso de % modificador de estadísticas como un 20% más de arco daño, 50% más de probabilidad de carterista de oro, etc.

Usted puede obtener habilidades de los últimos 100 años, pero los aumentos sólo funcionan para ciertas cosas. Herrería es uno, pero sólo cuando vas a actualizar armas o armaduras. Lo mismo va para la alquimia y encantamiento. Al crear o actualizar, respectivamente. Habilidad con las armas aumentar las estadísticas sobre las armas, por ejemplo, si usted tiene un arma con daño de 100, y se obtiene un 20% de bonificación a que el tipo de habilidad, que tendría 120 de daño. Espero que esto ayude.