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¿Cómo puedo copiar parte de un mundo de Minecraft en otro mundo de Minecraft?

Historia de fondo

Los lugares que se han construido en mi mundo no son tan grandes. Es un cuadrado de ~100x~100, un rectángulo de ~150x~50 en el Nether, y otro cuadrado de ~100x~100 al que se accede por portales.

El mundo es actualmente injugable debido a que la consola del servidor pasa tanto tiempo imprimiendo errores que los jugadores pierden el tiempo. Eso, y que por alguna razón se ha decidido generar cientos de ovejas.

Así que me preguntaba, ¿es posible, y si es así cómo, trasladar secciones de este mundo a otro, nuevo, mundo?

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Puede que me equivoque, pero TAL VEZ la información del bioma no se guarde junto con los trozos. He leído sobre eso aquí: getsatisfaction.com/mojang/topics/ (pero esa información puede estar desfasada, no lo sé). - Bueno, he preguntado sobre esto: gaming.stackexchange.com/questions/27634/

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@Denilson Estoy bastante seguro de que los biomas se guardan separados de los trozos porque me han cambiado los biomas.

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Si se pega en un mapa diferente, es casi seguro que se produzca un desajuste de los biomas. Esto puede significar que el desierto de tu antiguo mapa es ahora tundra, y aunque el terreno seguirá siendo el mismo, puede nevar...

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ADB Puntos 1548

Sí. Utilice MCEdit . Puedes copiar la sección en tu antiguo mapa, y guardarla como un esquema, que luego puedes importar y colocar en un nuevo mundo (generado con Minecraft al iniciar un nuevo juego), sobrescribiendo lo que había antes. Asegúrate de que Minecraft está cerrado mientras usas MCEdit, de lo contrario puedes corromper tu mapa.

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¿Tienes que copiar los trozos guardados en otro mundo existente, o puedes guardar los trozos seleccionados de tu antiguo mundo, que quieres conservar, y generar un nuevo "mundo" a su alrededor? Lo que quiero decir: ¿Recortar una parte del viejo mapa, mantener esto, y borrar el resto, para que se generen nuevos/no utilizados biomas alrededor? Saludos y gracias. :)

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Hay una prune operación en mcedit que eliminará todos los trozos excepto los seleccionados.

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Personalmente, prefiero Worldedit. Puede realizar la mayoría de las operaciones de MCEdit, pero desde el juego. Además, existe para Forge, Bukkit y más sistemas de mods.

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