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¿Cómo es un Fighter 's Armor Entrenamiento aplicado a la Armor Check Pena?

Yo estaba jugando con la idea de un Fighter en Pathfinder que iba a ir a la batalla con akimbo de tacon escudos, cuando encontré la Armor la Formación característica de clase. Sólo en caso de que yo intente agregar este personaje de la historia, o utilizar en una campaña, siento que debo preguntar: ¿ Armor Formación de reducir un Cheque de Penalización por cada pieza de armor usted está usando (es decir: un blindado de la capa y un escudo en el que tanto la obtención de la reducción de sanciones) o el Total de la Pena de Verificación (( armor +escudo)- Armor % la Formación)?

La página en Armor % Formación no especifica, y quiero saber si estoy en la mitigación de una pequeña reducción de la Fuerza y la Destreza Armor o un gran uno.

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Mike H Puntos 323

Armor entrenamiento sin duda se aplica a los escudos, ya que son un tipo de armor . Están impresos en la armor capítulo, mejoran Armor de la Clase, y la torre del escudo especialista fighter arquetipo explícitamente hace referencia a la idea de que la armor entrenamiento normalmente se aplica a los escudos:

En 3er nivel, una torre escudo especialista ganancias armor formación como normal, pero mientras que él emplea una torre escudo, la armor de penalización se reduce por 3 y la máxima Destreza bono permite por su armor % aumenta en 2. Los aumentos de los beneficios de cada cuatro niveles a partir de entonces conforme a la norma armor % formación; si la torre escudo especialista no es el empleo de una torre de escudo, los beneficios a armor % entrenamiento volver a la normal de bonos.

(énfasis mío)

A la pregunta de si se aplica al elemento o a la fighter sin embargo, no está claro. Las reglas pueden ir de cualquier manera, y Paizo nunca ha comentado. El consenso general de la Paizo foros parece ser, así, si usted tamizar a través de un montón de personas que reclaman incorrectamente no funciona con escudos en todos, la mayoría del resto parecen pensar que la aplicación de armor % de capacitación para cada elemento de forma individual sería desequilibrado. Que realmente no lo se, pero es lo más cercano a un consenso de que puedo encontrar.

Nota, sin embargo, que no importa ya que puede trivialmente hacer su escudo de mithral o darkleaf, la eliminación de la armor % de verificación de la pena por completo. Usted puede incluso hacer su escudo de picos de un material diferente, si usted quiere beneficiarse de dicho material en sus ataques.

Desafortunadamente, sin embargo, no hay un montón de apoyo para la doble-escudos en Pathfinder .

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ack Puntos 2273

Ni. Armor la Formación sólo se aplica al desgaste armor ; los escudos no son usados armor .

Para corregir su premisa: Para los fines de Armor de Formación, un escudo no es considerado una pieza de armor . Armor y los escudos de ambos dará a CA ( armor clase) bonos, pero son totalmente independientes! Armor % es usado en su " fighter %" ranura, y un escudo es una cosa que se posee. Es por eso que un Escudo bono de CA de la pila con un Armor % de bonificación a la CA. Por ejemplo, si un personaje se viste con cota de malla y maneja dos escudos, a continuación, "cada pieza de armor %" sólo incluye la cota de malla.

En la Fighter descripción de la clase en la CRB, el texto en Armor % la Formación dice lo siguiente:

Cada vez que él está usando armor %, se reduce el armor % de verificación de la pena en 1 (hasta un mínimo de 0) y aumenta la máxima Destreza bono permite por su armor % por 1. Cada cuatro niveles a partir de entonces (7, 11 y 15), estos bonos aumentar en +1 cada vez, hasta un máximo -4 reducción de la armor % de verificación de la pena y un +4 aumento de la máxima Destreza bono permitido.

Por desgracia, los efectos de la Armor % Entrenamiento no se aplican a la armor % y el escudo, debido a Fighter % Entrenamiento no se aplica a los escudos. Armor % la Formación específicamente ajusta la ACP y max Dex desgastados armor %. Esta clase de función es más útil a los Combatientes vestidos de en medio o pesado armor %.

Ejemplo: Felix el Armor lleva un +1 Mithral Pectoral (0 ACP, +6 max bonus de Dex). Él también lleva a una torre de escudo (-10 ACP, +2 max bonus de Dex). Su Armor % Formación aumenta la coraza max Dex bono, pero no se puede reducir el pectoral del ACP por debajo de 0. El escudo no se ve afectada por Armor % de Formación, y le obliga a tomar un ACP penalización de -10, y también reduce su máximo Dex bono de +2.


También, si usted está utilizando la alternativa de reglas para fragmentaria armor % desde el Último Combate, a continuación, Armor % Formación afectará el peor de los ACP y el menor de max bonus de Dex que es determinado por armor %:

Si un personaje está usando más de un armor % pieza, agrega la armor % costos, armor % los bonos, y los pesos de la armor % piezas, y se lleva la peor de la máxima Destreza bono, hechizo arcano probabilidad de fallo, y limitaciones de velocidad entre las diversas armor % piezas para determinar las estadísticas completas y cualidades de la armor % de ella está usando.

Cuando/si Felix es el uso de varias piezas o armor % (o varias armaduras, por alguna razón), esta es la forma en que su Armor % Entrenamiento se aplica: nos lleva a la parte más negativa de la ACP de cualquier pieza que él llevaba, y se toma el menor de max Dex permitido por cualquier pieza que lleva puesto - estos pueden ser de diferentes piezas. Entonces, los beneficios de su Armor % Formación se aplican a los países ACP y max bonus de Dex.

-3voto

granjerox Puntos 31

Armor Entrenamiento reduce el armor verificación de multa a cada pieza de armor ha sido usado. De forma individual. También aumenta la máxima Destreza bono usted puede tener mientras que el uso de cualquier armor que tiene este problema. Por ejemplo: Plato Completo tiene un máximo Dex bono de +1. Después de aplicar el Armor Formación de una vez, este bono aumenta a +2. Esto significa que si usted tiene un 18 Dex, tiene un +4 bonus. Mientras se llevaba Plato Completo, con Armor Entrenamiento aplicado una vez, el máximo de bonus de Dex que tiene que trabajar con es +2, a pesar de tener un 18 Dex.

Sin embargo, obviamente, esto sólo ayuda a skills obstaculizado por armor (por ejemplo. La caída, de Nadar, ir en Silencio, etc).

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