He estado mirando algunos multiclase feats de los jugadores de el manual y se dio cuenta de que muchos de ellos te permiten obtener un class feature como un encuentro de poder (como el Guerrero de la naturaleza, los avances de las Sombras, etc). Es allí fue una hazaña, elemento, o de alguna otra manera de ganar ese class feature correctamente y usarlo como si pertenecía a esa clase?
Respuesta
¿Demasiados anuncios?Bastante mucho nada. Aunque hay algunas excepciones importantes.
Multiclassing en 4e se mantiene deliberadamente a 1/encuentro tipo de cosas. Hay siempre en las cosas (la formación de habilidades) que usted puede ganar, pero para la mayor parte de los beneficios son de 1/encuentro.
Dicho esto, la mayoría de las cosas que son una vez al encuentro de 2 vueltas de beneficios (la última hasta el final de tu siguiente turno). Por ejemplo, usted consigue Colarse Ataque de un Pícaro MC feat durante dos turnos. Se marca una criatura por toda una ronda con uno de los de combate MC feats . Generalmente, feats y elementos de apoyo a una clase de características, pero no darle a su más usos de ella.
Hay varios MC feats que no proporcionan beneficios más duraderos. El ranger de la lista, por ejemplo:
- Valiente Shooter - establece el Primer Disparo de la función (en su totalidad).
- Dos Cuchilla Guerrero - Proporciona empuñando un arma de una mano en su mano
Y el Luchador MC:
- La batalla de la Perspicacia de la Secundaria MC feat (requiere de un MC feat; Paragon MC como luchador), becas de Combate Reto
- Ágil Luchador de Secundaria MC feat (requiere de un MC feat; Paragon MC como luchador), becas de Combate Agilidad.
Clérigo:
- Sanador divino - Subvenciones de los curadores de la Tradición y el clérigo implementa
Varias clases similares, feats a la caza que, por el costo de una hazaña después de la MC, se proporcionará acceso a un completo class feature .
La otra opción es crear un "Híbrido" de caracteres. Estas opciones se establecen en PHB3 y cuando los libros siguientes introducir nuevas clases que proporcionan las instrucciones para crear una versión híbrida de esas clases.
Normalmente Híbrido clases de llevar la versión más completa de características de clase de MC (son los de siempre), pero restringir estas habilidades para ser utilizable sólo con los poderes de la clase (por ejemplo, el Vengador sólo se pone a rodar dos veces en contra de su Juramento de destino cuando se utiliza un Vengador de energía).