Quería probar cómo el final de serious Sam 3, como los gustos, así que empecé el último nivel de dificultad Grave, con munición infinita y 400% la salud del enemigo, por la friolera ×57 multiplicador. Es bastante grave, y en los últimos ondas sólo tienes que spam balas de cañón (es aún más divertido que su carrera de la fábrica de 16 jugadores coop donde usted está tratando de involucrar a algunos de los enemigos que te pueden matar con normalidad y la gente simplemente spam cañones de distancia para la diversión y el beneficio).
Las cosas iban bastante bien (teniendo en cuenta que estaba solo para casi el 98% de los de nivel) y me las arreglé para sobrevivir lo suficiente como para llegar al jefe final con más de un millón de puntos (se pierde 10k de la muerte), entonces Ugh-Zan llegado.
Bueno, mi uso-una-barra-entonces-spam-los cañones de la estrategia funcionó tan bien, tal como era de esperar. Así que seguí tirando de las barras en su detrás. En la 5ª bar, él dejó de tener la habitación en su espalda para nuevos bares, al parecer. La lucha contra el jefe de bucle, a continuación, se convierte en:
- Ugh-Zan va por la arena de la ballena, cañón de spam para luchar contra su regeneración es prácticamente inútil. Él va a tener el 100% de salud al final de esta fase.
- Ugh-Zan se da la vuelta y se celebra, luego de cinco rayos en vez de él a un 20% de salud y la regeneración se detiene. Cañón de spam se lo da a un 5%, luego se reanuda.
- Ugh-Zan atrae, y cannon-spam para luchar contra su regeneración es de nuevo inútil, porque...
- Ugh-Zan es más golpeado por cinco rayos, pero los rayos de la gota de él en un 20% la salud de todos modos, incluso si él era el 60% para empezar. Son sólo secuencias de comandos de esa manera. Usted tiene un poco más de tiempo a la huelga en todo este tiempo, y yo lo tengo a 1% en el mejor. A continuación, se reanuda la regeneración y estoy de vuelta a la casilla de salida.
Cuando otro jugador se unió a la lucha, las cosas se pusieron peor ya que cada bala de cañón hace ahora menos de un hueco en la piel de este grave jefe.
Después de un par de ciclos, él a la izquierda. Entonces me di cuenta de que yo había muerto por la 40 vez, y yo estaba experimentando una muy molesto problemilla que me gustaría obtener aspirado lejos del campo de batalla en la arena de la ballena territorio (tierra de los instantáneamente el sobrecalentamiento de la jet-pack), así que me gustaría tener a caer, morir a manos de las turbas, de regeneración, de obtener "instakilled" por la ballena, excepto que me han respawn de invulnerabilidad, de estar atrapado en el lugar hasta que me maten de nuevo y, a continuación, obtener haberse regenerado en el centro de la plaza. Cañón de spam para luchar contra su regeneración es inútil de todos modos, pero al estar pegado como que se enfurece, así que me uní a él en "ragequitting".
Puede Ugh-Zan a ser derrotado en Serias dificultades y el 400% de la fuerza? Cuantos jugadores se necesitan? Cuántas barras en la parte posterior son necesarios?