Un personaje con la ventaja de Berserk
...inmediatamente después de sufrir una herida (incluyendo un resultado de Shaken por daño físico), (...) debe hacer una tirada de inteligencia o volverse loco.
Ponerse como un loco tiene sus pros y sus contras, y en algunas situaciones el jugador puede pensar que es beneficioso para el personaje ponerse como un loco (por ejemplo, si recibió tres heridas que no pudo absorber y quiere evitar la penalización de -3 a todas las tiradas de rasgo).
¿Puede el jugador decidir no hacer la tirada para asegurarse de que el personaje se vuelve Berserk? El texto de las reglas parece sugerir que sí se puede.