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¿La puñalada por la espalda de Rikimaru y el daño crítico de los objetos se acumulan?

En Rikimaru 's pasivo Puñalada por la espalda apilar con daño crítico ?

¿Hay alguna posibilidad de que mi daño sea igual a este

Ataque normal + apuñalar por la espalda + daño crítico

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Griff Puntos 1

La respuesta corta es sí.

Esta es la descripción de la habilidad Backstab de Rikimaru

Si Riki ataca por detrás, se aplica una bonificación de daño basada en su agilidad actual.

Dicho esto, todos los ataques por detrás harán un daño extra que se puede calcular (ignorando la resistencia a la armadura) sumando la cantidad añadida al daño base de tu personaje.

Aquí hay información sobre cómo funcionan las huelgas críticas :

El daño crítico es un daño físico y se reduce por varios tipos de armadura. El número rojo que muestra el golpe crítico se muestra antes de las reducciones (por eso las ilusiones no muestran números rojos muy bajos). El golpe crítico no funciona contra edificios y está sujeto a una distribución pseudo-aleatoria. Dado que el golpe crítico multiplica el daño de ataque de una unidad, es una habilidad escalable (al contrario que el daño de la habilidad de minicolisión del Rey Mono).

La puñalada por la espalda y el golpe crítico pueden procurarse en el mismo ataque. Punto. Lo que no está claro aquí es cuando se calculará la bonificación por golpe crítico.

La habilidad de apuñalamiento por la espalda añade daño adicional a tus ataques en función de tu agilidad, y los golpes críticos tienen una probabilidad de x para multiplicar por y tu daño de ataque.

Digamos que el daño por golpe crítico es el último parámetro a calcular. Eso nos llevaría a algo como esto ( yo escogí los valores )

Base de ataque : 50 , Bonificación por apuñalamiento : 40 , Multiplicador de golpes críticos : 2

Daño total = (50 + 40) * 2 = 180

Por otro lado, si se añade el bono de Backstab después de sumar el Golpe Crítico, acabaríamos teniendo :

Base de ataque : 50 , Bonificación por apuñalamiento : 40 , Multiplicador de golpes críticos : 2

Daño total = (50*2) + 40 = 140

TL:DR

No está claro si el Golpe Crítico se calcula después o antes de la puñalada trapera, pero PUEDEN procurarse en el mismo ataque.

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FlySwat Puntos 61945

Según mi experiencia en Dota 1, la puñalada por la espalda no se produce al mismo tiempo que el daño crítico.

A grandes rasgos, esto es lo que ocurre:

1- Golpeas al enemigo por la espalda
2- La habilidad de apuñalar por la espalda se activa, infligiendo el daño adicional por detrás
3- Se calcula el azar crítico
4- Los procs de daño normales

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wakeup Puntos 454

La respuesta es no, el bonus de daño de la puñalada por la espalda NO está incluido en la base de crit.

Así que si haces un crit será tu dmg base x bono de crit + dmg de la puñalada trapera.

Lo mismo puede decirse de los daños de la hendidura, sólo el daño base contribuye a la hendidura.

Sin embargo, puedes mejorar la vida de los daños causados por las puñaladas por la espalda.

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