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¿Cuáles son las principales diferencias entre PSX y la versión 3DS de Dragon Quest VII version-differences dragon-quest-series

Recientemente he comprado el 3DS remake de Dragon Quest VII. He notado algunas cosas mientras se reproduce a través de ella que son diferentes que el Dragon Warrior VII lanzamiento PSone a mediados de 2000. ¿Cuáles son exactamente los cambios o adiciones principales a la versión 3DS en comparación con la versión PS one.

Dragon Warrior VII 3DS

Respuesta

He encontrado una buena lista en gamefaqs alguien publicó una lista de todos los cambios y adiciones entre la PSX y la versión de 3DS.

Adiciones

  • Litografía del sistema

  • Bono Extra de la mazmorra

  • Personaje secreto

    Kiefer

  • Nuevas armas y armaduras

Cambios

  • Monster park funciones como la puerta de entrada para el sistema de Litografía.

  • Monstruo corazones se puede quitar antes de monster park abre.

  • Clases humanas han reducido el trabajo de punto de los requisitos.

  • Algunas habilidades que ahora sólo se pueden usar en la clase de que se aprendieron.

  • Los monstruos tienen espacios vacíos llenados con habilidades.

  • Las batallas tienen lugar en la norma 1ª persona cuando las acciones están siendo seleccionados, y conmutadores, para una 3ª persona vista isométrica que se desplaza la cámara dependiendo de la acción.

  • Algunas tiendas están alterados y re-equilibrado.

  • El mapa del mundo/barco de vuelo, mapas están más en línea con el DQ8 y 9 de cambios. Y como DQ9, los enemigos aparecen en la pantalla.

  • Clases humanas tienen ahora los modelos especiales que aparecen en la batalla.

  • El municipio fue alterada y ágil.

  • Los Casinos se han alterado ligeramente.

Fuente: http://www.gamefaqs.com/boards/688276-dragon-quest-vii-fragments-of-the-forgotten-past/69380016