Actualmente estoy jugando en un pequeño grupo de 3 jugadores, 1 DM. Todos los pícaros (recomiendo este por cierto!). Normalmente yo soy uno de los jugadores, pero el DM quería un descanso y así que me ofrecí a hacer a un lado la búsqueda de alrededor de 2-3 sesiones largas. He hecho esto una vez antes con el mismo partido. Hemos estado jugando esta campaña alrededor de un año.
Ahora aquí está el problema: Uno de los jugadores puede ser reaaaally difícil acerca de cosas sin ninguna razón aparente.
DM nos muestra un mapa con una ciudad en la que nunca hemos visto antes. El jugador dice que ella piensa que su personaje hubiera sabido que la ciudad (desde que el general de la zona), así que ¿por qué no estaba allí antes? Es ofendido y decepcionado, realmente no quería jugar más, se siente como esto lo cambia todo y el todo está perdido (no cambiar nada, por cierto).
Me DM-ing: surge un problema en un restaurante (el vino ha sido alterado) administrador (NPC por mí) va a hablar con el invitado (el alcalde) y le dice que lo que está pasando. El jugador se siente ofendido "yo nunca estuvo de acuerdo con eso". Le explico que ella no especificar lo que ella quería hacer cuando le pregunté, entonces me llene los espacios en blanco. Es ofendido, se siente desanimado y como todo va a fallar.
Me DM-ing: el resto de la parte que quiere inspeccionar el vino-la manipulación escenario como es posible que haya sido un ataque en el alcalde (este es el núcleo de mi lado la búsqueda). El jugador dice que no ve una razón para investigar, ella sólo quiere esperar a recibir el mejor (el vino de su enfermedad) y olvidarse de todo esto. Ella dice que no puede pensar en NINGUNA razón para que su personaje quiere hacer nada acerca de esto, aunque puedo ya el nombre de 5. Luego dice sólo porque ella sabe que yo desee ir allí a hacer la quest, ella no quiere, porque si ella se fue a lo largo de la razón por la que sería la meta-juego.
Por último: este lado la búsqueda: juego con el restaurante para ver si encuentran algo o alguien sospechoso. Nada interesante sucede (el hombre que estamos buscando es simplemente no esta cena), en lugar de pensar en otras maneras de averiguar más (un montón de gente a la pregunta, un montón de otros lugares para ir investigado que he nombrado para ellos), ella se apaga y dice cosas como: "Bueno, yo no sé qué hacer, me doy por vencido, ¿por qué estamos aún haciendo esto?". El resto de la parte que quiere seguir buscando y realmente hay que convencerla de que venga.
Esto me molesta mucho porque me pasé un montón de tiempo y esfuerzo en hacer esta búsqueda y hacer que sea divertido y misterioso e interesante. Básicamente, ella no quiere jugar, "no es la intriga de su personaje" aunque este está JUSTO arriba de nuestra parte del callejón! Ella es un jugador nuevo (primera campaña). Creo que este comportamiento es muy grosero, y no muestra ningún respeto por el juego, la historia, para mí y para los otros jugadores, porque ella ruinas de su experiencia así. A veces tenemos que pasar alrededor de una hora hablando de ella en ir a lo largo.
Cuando las cosas no van a su manera o no se trata de lo que ella imaginó que ella comienza a hablar acerca de cómo son las cosas "injusto" o "no es realista" o "Ah, pero yo he visto eso!" cuando ella no solicitar a rodar para la percepción.
Este comportamiento no parece seguir un patrón, a menudo, su fina, pero cuando sucede, es bastante malo y se sale de la nada. Cuando yo hable con ella acerca de esto, ella actúa como estamos recogiendo en ella y la llama de un mal jugador.Ella no tiene una buena explicación para este comportamiento, ella sólo actúa como un terco hijo.
Estoy empezando a perder la paciencia, ¿cómo puedo llegar a ser más confiado y cooporative con la DM? Y para tener un poco más de fe en lo que he planeado y que lo que hago es por una razón?