(Relacionado con cuántas magic items o un objeto mágico equivalentes debo dar junto inherente a los bonos en D&D 4e? )
Estoy por comenzar mi otro 4ª edición del juego, y quiero usar Inherente a los Bonos a que se reduzca el número de magic items en mi juego - pero yo no quiero eliminarlas por completo. Me gusta que los jugadores personalizar sus artículos a medida que vaya (ver Cómo hacer magic items más interesante? )
Yo siempre uso la oficial Character Builder a administrar los personajes y los elementos de manera que yo/nosotros no tenemos que hacer todo lo que las matemáticas y de manejo de excepciones.
Mi problema es que quiero dar magic items de sus poderes, no de combate sus mejoras (Para Golpear, Dañar, o la Armadura de la Clase, etc.) y yo no quiero tener a la mano correcta de cada una de las cartas de poder para quitar las matemáticas.
Alguien ha encontrado una manera de conseguir la Character Builder a ignorar las mejoras? ¿Hay alguna alternativa?