Bien, en primer lugar usted necesita para elegir una ubicación de inicio. Vaya aquí: www.uesp.net elija un lugar allí, y copia el código para la ubicación. Este va a ser su zona de salida. Por Ejemplo, Valthume. Buena alternativa inicio como un aventurero que se paseaban por allí en busca de un tesoro.
Ahora abra Skyrim .ini (NO SKYRIMPREFS!!!), esto es por lo general aquí -
C:\Users\%USERNAME%\Documents\My Juegos\ Skyrim
En virtud de la [General]de la ficha, escriba en
SStartingCell=(area ID)
y guardarlo.
Por Ejemplo, SStartingCell=Valthume00
Esto le pondrá en Vathume en un nuevo juego la próxima vez que inicie
Skyrim .
Una vez guardado y cerrado, de la cabeza a la carpeta Skyrim se encuentra ubicado en. Crear un documento de texto que hay y lo llaman bandido (bandido no.ini no Bandido, tiene que ser bandido). Abrirlo y escribir la siguiente:
player.removeallitems
;Leather Armor, Bracers and Boots
player.additem 3619e 1
player.equipitem 3619e
player.additem 13921 1
player.equipitem 13921
player.additem 13920 1
player.equipitem 13920
;Steel Sword and Shield
player.additem 13989 1
player.equipitem 13989
player.additem 13955 1
player.equipitem 13955
;Hunting Bow and Iron Arrows
player.additem 13985 1
player.additem 1397D 25
;Gold and Lockpicks
player.additem f 100
player.additem a 15
;Bandit Ally Faction
player.addtofaction e0cd9 0
;Create Character
showracemenu
Guardar y salir.
Y hay que ir, acaba de lanzar hasta Skyrim y comenzar un nuevo juego. A continuación, podrás iniciar en el área que usted quería. A continuación, escriba
bat bandit
Esto le dará Bandido elementos de partida, un poco de oro, alinee con el bandido de la facción, y darle el carácter de inicio menú para personalizar su raza, nombre, etc.
Algunas cosas a tener en cuenta:
Mientras el suplente de inicio opciones de configuración, si se inicia un nuevo juego saltará a la primera cinemática y usted no estará obligado a iniciar la misión principal de la línea.
A veces el juego se auto de lanzamiento de un nuevo juego para la gente. No he encontrado una solución para esto.
Esto puede acarrear algunos juegos y no al trabajo. Esto significa que la zona de inicio de código es incorrecto. Solucionarlo, y volver a lanzarlo.
Generalmente, tan pronto como se inicia el juego, el creador del personaje no aparecerá. Para utilizar la consola de comandos
openracemenu
y pulsa enter, esto te permitirá personalizar tu personaje a tu gusto.
Si no aparecen en el inicio alternativa que usted crea, probablemente editado el Skyrimprefs.ini para la partida código de área. Tiene que ser bajo Skyrim .ini, no de preferencias. Asegúrese de cambiar eso.
Cualquier alternativa empezar a mods va a impedir que este proceso de trabajo. Apague TODAS las alternativas empezar a mods y usted debe comenzar en su inicio personalizado.
Para iniciar el principal de la serie de misiones, ir a la consola y escribir el código de la MQ búsqueda que desea comenzar. www.uesp.net le ayudará a encontrar estos códigos.
Usted PUEDE explorar Helgen antes de que fuera destruido por Alduin, pero no hay misiones/interiores avalible.