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¿Puede un cinético despedir voluntariamente sus coberturas cinéticas?

La cubierta cinética permite al cineasta crear una pequeña pared. Usar la habilidad es una acción estándar. La descripción de la habilidad indica el número máximo de cubiertas cinéticas que se pueden crear a la vez.

El poder explica cómo pueden destruirse las cubiertas cinéticas, pero no especifica ninguna duración o, hasta donde puedo ver, una forma para que el cineasta descarte las cubiertas (sin destruirlas).

¿Existe una duración después de la cual las cubiertas caducan o un medio de descartar las cubiertas cinéticas, aparte de destruirlas o disiparlas?

Descripción cinética de la cubierta: http://www.archivesofnethys.com/KineticistTalentsDisplay.aspx?ItemName=Kinetic%20Cover

Descripción cinética general: http://www.archivesofnethys.com/ClassDisplay.aspx?ItemName=Kineticist

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Martin Vobr Puntos 828

Como está escrito, el cineasta La cobertura cinética del talento salvaje de la utilidad no tiene una duración establecida. Esto no es abordado por el Aventuras ocultas FAQ mencionado como un tema una vez en el hilo de la prueba de juego cinético de 2014 (y el mensaje de seguimiento de otro usuario no sirve de nada), y no se menciona en el libro del autor de la clase, Mark Seifter. Pregúntame cualquier cosa hilo. Esta última sería probablemente la forma más directa de obtener una respuesta semioficial en cuanto a la duración de la cobertura cinética hasta y si Aventuras ocultas recibe erratas.

Probablemente no instantánea ni permanente y a la vez inadmisible

Sin una duración indicada, la cobertura cinética se crea instantáneamente, permaneciendo en su lugar hasta su destrucción. Como la pared creada es tanto de papel delgado sin dureza como de penoso hp y se desmorona por debajo de 5 libras de peso, más criaturas puede destruirlo con facilidad. Esto estaría bien excepto que "puedes tener un número de cubiertas cinéticas en existencia igual a tu modificador de Constitución + 1/2 de tu nivel de cinética", y si, por ejemplo, un cinético usa todas sus cubiertas cinéticas en una mazmorra y se teletransporta lejos, el cinético debe o bien esperar que los habitantes de las mazmorras odien los muros hechos de agua o lo que sea y destruirlos o regresar él mismo o enviar agentes al calabozo para destruir sus propias cubiertas cinéticas sólo para poder hacer más. Eso es una tontería.

Si las cubiertas cinéticas son permanentes pero no admisibles, se vuelven vulnerables a disipar la magia efectos, pero entonces el cinético puede tomar una acción estándar para descartar una cubierta cinética. Sin embargo, las reglas para los efectos rechazados aún requieren que el controlador del efecto esté "dentro del rango del efecto del hechizo", y el rango de cobertura cinética es de sólo 30 pies. Mientras que mejor que instantánea, esto no es mucho mejor.

¿Rondas iguales al modificador de la Constitución del cineasta? Claro, supongo.

Los poderes nube, muro, tierra mortal, explosión móvil y otros tienen esta duración. Es lo suficientemente largo para importar en el combate pero no lo suficiente para paralizar el poder donde el cinético se transporta instantáneamente a una gran distancia de sus coberturas cinéticas. Al extender la duración a rondas más largas se corre el riesgo de que la existencia de las cubiertas anteriores impida el uso actual de cualquier cubre, y eso apestaría. De hecho, si yo jugara a ser un cineasta, me opondría a que el GM intentara imponer una duración más típica como 1 min. / nivel o 1 hora / nivel. Un cinético de bajo nivel necesita ser capaz de usar sus poderes, y hay un punto en el que el talento de la cobertura cinética puede ser el de un cinético sólo la energía de los servicios públicos.

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