He oído que Diablo III requiere una conexión permanente a Internet, incluso en el juego en solitario. Alguien tiene alguna fuente al respecto?
Respuestas
¿Demasiados anuncios?Sí. Es una consecuencia necesaria del sistema de subastas online de Diablo 3. Todo tu material tiene que estar almacenado en el servidor para evitar "fraudes".
Como puedes ver, los requisitos oficiales del sistema incluyen una conexión de banda ancha.
http://us.battle.net/support/en/article/diablo-iii-system-requirements
Investigando un poco más, parece que en algún momento se rumoreó que Diablo III contaría con un modo "offline", pero esta información es de hace un año, y los requisitos de sistema de Blizzard parecen contradecirla.
P: ¿Habrá un battle.net abierto/cerrado como en Diablo 2?
R: Ahora mismo se sabe muy poco sobre cómo funcionará Battle.net con Diablo III, principalmente porque aún no han trabajado mucho en ello. Ahora mismo se desconoce si Diablo III tendrá o no la opción de abrir/cerrar Battle.net. Habrá un modo off-line, pero se desconoce si podrás usar esos personajes para jugar on-ine (sic).
(de http://forums.battle.net/thread.html?topicId=27800569797&sid=3000 )
Una FAQ más reciente y presumiblemente actualizada sobre el Diablo III wiki parece estar de acuerdo en que no habrá juego offline.
http://us.blizzard.com/en-us/games/d3/
En la parte inferior aparece un incondicional "se requiere conexión a Internet". No hay "para partidas multijugador" ni "para algunos modos de juego".
En caso de que seas una de esas personas que viven con la esperanza de que Blizzard ceda y añada un modo offline justo antes (o justo después) del lanzamiento, esta es mi mejor suposición:
Diablo3 es solo online en todas sus formas, desde el principio. No es un RPG de acción al que Blizzard haya añadido el requisito de jugar solo online. Es más bien como WoW, reducido a un juego de instancias, en el que la generación de botín, la mecánica de combate y probablemente incluso la IA de los mob se gestionan desde el servidor.
Esto no solo les permite aprovechar la experiencia de sus desarrolladores con WoW y la capacidad sobrante de los servidores, sino que hace que Diablo3 sea increíblemente difícil de piratear. Blizzard apuesta a que estas ventajas superan a la desventaja de molestar a un buen porcentaje de sus clientes. Por desgracia, sospecho que ganarán la apuesta.
No me cabe duda de que alguien acabará desarrollando un backend falso que permita jugar sin conexión (y sin licencia) y que rivalice con el auténtico, pero no será pronto.