Recientemente hice un " minecraft usb" que me permite jugar a minecraft , tanto en windows y mac de la máquina (mi máquina principal.) El directorio raíz tiene dos carpetas, "MC_MAC" y "MC_WIN". Todo funciona de maravilla, pero estoy buscando una manera de hacer las dos instalaciones de uso de la misma "salva" a un archivo, de manera que no tengo que mantener a copiar y copiar los mundos de la Mac "salva" a la sección "windows" salva.
He pensado en usar el Alias de "función" en mac, pero que probablemente no se traducen bien en una máquina windows.
Los pensamientos?
(Puntos de bonificación para la obtención de la "fuente" de archivos para sincronizar con el guarda el archivo en mi mac cuando conecto el usb...)
[Editar]
Hasta ahora, he conseguido las respuestas acerca de cómo ejecutar minecraft completamente fuera un USB. Este no es mi problema, he conseguido que el juego funciona bien en mac y windows, se ejecuta completamente fuera de mi Flash de 16 gb de la unidad, y sin dejar rastro (por lo que puedo decir) en el host de la máquina, ya sea windows o mac.
Viendo como el MC para mac es una .aplicación y MC para windows es una .exe, no los puedo usar una instalación en ambos equipos. Y viendo como tengo dos instalaciones, con cada uno de ellos la generación de su propio conjunto de archivos, tengo dos guardar carpetas.
Lo que necesitas es una manera de hacer que los dos se instala leer y escribir sólo una carpeta de guardado.