He buscado e investigado. Yo sí no necesita saber cómo para establecer el modo de juego.
Necesitaría mostrar (o listar) el modo de juego de cada jugador en la partida desde la línea de comandos.
¿Es posible? Si es así, ¿cómo?
He buscado e investigado. Yo sí no necesita saber cómo para establecer el modo de juego.
Necesitaría mostrar (o listar) el modo de juego de cada jugador en la partida desde la línea de comandos.
¿Es posible? Si es así, ¿cómo?
Tengo un cuadro de mando para hacer esto:
Comando del marcador de base:
/scoreboard objectives add GM dummy Player_Gamemode
Entonces se establece un reloj de piedra roja. Esto se repetirá tan a menudo como sea posible:
(EN BLOQUES DE MANDO)
/scoreboard players set @a[m=0] GM 0
/scoreboard players set @a[m=1] GM 1
/scoreboard players set @a[m=2] GM 2
/scoreboard players set @a[m=3] GM 3
Por último, hazlo:
/scoreboard objectives setdisplay sidebar GM
Si la respuesta solucionó tu problema, no dejes de darle una revisada :D Me alegra saber que te gustó
Es posible mediante el uso de la /say
de esta manera:
/say @a Estado: @a[m=0] está/está en modo de supervivencia
/say @a Estado: @a[m=1] está/está en modo creativo
m=M
es el argumento del selector de entidades del modo de juego. En lugar de M pon 0 para Supervivencia, 1 para Creativo, 2 para Aventura y 3 para modo Espectador.
Nota : No he probado esto, así que mi sintaxis podría estar mal. Por favor, corrígeme si es incorrecta.
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Servidor: MC 1.9.4, spigot
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@Rudolf La negrita no es un requisito. De hecho, a menudo empeora las cosas. No ayuda a mejorar la legibilidad.
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Gracias, lo tendré en cuenta. Mi uso de la negrita se debe al hecho de que los ayudantes (a menudo) me dicen que haga cosas que ya conozco, que he probado y/o que no formaban parte de la pregunta. Ocurre a menudo. ¿Supongo que la negrita es ofensiva?
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Eso iba dirigido al anterior editor, no a ti; negrita puede ayuda, en algunos casos, pero la mayoría de las veces, en realidad resta legibilidad.