Según mi experiencia personal, las limitaciones del juego en línea de PlayStation Plus parecen ser a discreción del desarrollador. Aunque esto puede cambiar en el futuro. Su kilometraje puede ser muy con el tiempo.
Un ejemplo de ello: Uso de una PS4 con varios perfiles de usuario creados. Dos de las cuentas tienen suscripciones a PSN+. Las otras no.
En la reciente alfa de Destiny. La cuenta principal tenía una clave Alpha. Otras cuentas de la PS4 (tanto con como sin PSN+) podían arrancar la Alfa desde su perfil y jugar la partida inicial con multijugador en línea, pero parecía que algunas misiones estaban bloqueadas solo para los miembros de PSN+.
Warframe, descargado e instalado por la cuenta principal, se puede jugar con perfiles que no son de PSN+ sin problemas.
En Resogun (cuando lo probamos), todos los perfiles podían jugar en línea con amigos, con o sin suscripción a PSN+.
Así que, de nuevo, probablemente será una base de caso por caso, pero voy a suponer que los MMO de microtransacciones van a ser más liberales con el acceso, mientras que los juegos con un token específico para el usuario (como un juego de Assassin's Creed) sólo permitirán el juego en línea por la cuenta.
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Lo dudo mucho.
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