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¿Se pueden aumentar las estadísticas ESPECIALES más allá de 10?

He escuchado algunos rumores de amigos, en su mayoría anecdóticos, que indican que las habilidades, cuando pasan de 10 (como tener inicialmente 10 en una habilidad, y luego encontrar una cabeza hueca o un libro de habilidades), realmente mejoran más allá de 10.

No puedo encontrar ninguna prueba de esto todavía, y mi personaje actual en este momento es ligeramente incapaz de maximizar cualquier estadística pronto a 10 y probarlo. Así que me gustaría entender si las estadísticas especiales aumentadas más allá de 10 muestran algún beneficio?

¿Se pueden aumentar las estadísticas ESPECIALES más allá de 10?

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Adrian Pirvulescu Puntos 3671

Si una estadística ya está en 10 cuando se recoge un Cabezón que aumenta la ESPECIAL, puede subirla a 11. Si realmente quieres tener una estadística de 11, debes esperar a subirla a 10 de forma natural antes de recoger el Cabezón. Por otro lado, el libro You're SPECIAL que se encuentra en tu casa después de salir de la bóveda NO puede aumentar tus estadísticas por encima de 10. Las cosas que proporcionan aumentos temporales como los perks ex. Persona de la noche, drogas, ropa u otros artículos aumentarán por encima de 10, siempre y cuando esté equipado o en efecto, pero ya que es sólo un aumento temporal no se puede utilizar para obtener ventajas que normalmente no tienen acceso a, pero le da todas las otras ventajas de tener una mayor stat un ejemplo sería para la fuerza de ser capaz de llevar más.

Ya miré esto hace un poco cuando estaba buscando las ubicaciones de Bobble-Head para alguien elses pregunta que vino de un tipo en reddit que quería probar esta cosa específica varios otros también apoyó su comentario por lo que es más probable que sea cierto.

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Este hilo de reddit tiene una fuente de imágenes y algunas personas que confirman el hecho.

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¿Hay alguna ventaja en hacer eso? Lo pregunto porque no hay ninguna ventaja que puedas desbloquear en el rango 11. Podría imaginar que la "suerte" se beneficiará de los golpes críticos, pero ¿hay algo más?

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@TrudleR Sí, todas las estadísticas ESPECIALES tienen beneficios además de desbloquear perks. Aquí hay una pregunta al respecto.

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Jarrett Puntos 61

Para aumentar tu estatus más allá de 10 con el S.P.E.C.I.A.L. usa drogas o lo que sea para bajar temporalmente tu estatus por debajo de 10 y luego usa el libro en el estatus deseado, una vez que los efectos desaparezcan estarás en 11 o 12 dependiendo de si has usado el Bobblehead cuando estabas en 10 o no.

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StuartHa Puntos 133

Si primero consigues que la estadística deseada llegue a 10 y luego consigues una droga que la desvirtúe temporalmente, puedes usar el libro You're Special! para volver a subirla a 10, pero cuando la desvitalización desaparezca tendrás 11 en esa estadística y entonces podrás subirla a 12 consiguiendo el correspondiente cabezón. Y por qué digo que lo hagas en este orden es porque es más fácil encontrar un debilitamiento de -1 que de -2. No sé exactamente para qué estadísticas puedes hacer esto, ya que creo que no puedes hacerlo en algunas, aunque no estoy seguro de cuáles. He oído de gente capaz de conseguir su carisma lo suficiente como para conseguir 40+ colonos en un asentamiento.

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user129429 Puntos 11

Lo probé con el cabezón de inteligencia y pude potenciarlo a 11 permanentemente, empezando con 10 en esa estadística. El libro ESPECIAL sólo aumenta las estadísticas que no están en 10. Así que para maximizar las cosas, si quieres tomarte el tiempo necesario, deberías empezar con 10 de inteligencia y terminar y conseguir esos dos cabezales lo antes posible y luego trabajar tus niveles para aumentar otras estadísticas.

Para maximizar tus estadísticas ESPECIALES necesitas un total de 42 puntos sobre el inicio, de los cuales puedes obtener a través del libro ESPECIAL de tu casa. Sin embargo, no he visto ni oído hablar de ningún otro libro, así que lo más pronto sería L42.

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Lebo Puntos 1

Por lo que sé, no hay un tope duro para el ESPECIAL. Estoy jugando con un mod que me permite fabricar los libros You're Special! (por 100 dólares de preguerra cada uno), y empecé con 10 de inteligencia. He usado 3 libros (incluyendo el real), después de usar una combinación de alcohol y deshidratación de supervivencia, y tengo una base de 13 de inteligencia sin el cabezal. Con chems y ropa, he llegado a tener hasta 21.

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Esto no añade nada que no se haya dicho ya.

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