En Minecraft vainilla, ¿es posible bloquear la creación de nuevos portales de Nether? Esto es para un mapa híbrido de Supervivencia/Aventura; quiero que el jugador tenga mucha libertad, pero controlar el acceso al Nether a los portales que he colocado en el mundo. Puedo pedir a los jugadores que no construyan nuevos portales, pero estaría bien que la regla se aplicara mecánicamente.
Las posibilidades incluyen: detectar de alguna manera y destruir los bloques del portal del Nether cuando aparecen; no permitir que el portal se active en primer lugar, y dañar el marco de obsidiana; de alguna manera "manchar" cualquier obsidiana en el mundo o creada para que ya no sea elegible para ser parte de un puerto.
No sé cómo podría ser una solución más allá de "Probablemente algunos bloques de comandos". Tratar de /testforblock cada bloque en el mundo parece poco práctico.
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Una idea loca, pero ¿qué tal hacer que el Nether sea totalmente destruido para que alguien no pueda construir nada en él? Por ejemplo, inundando todo con lava, generando una tonelada de cerdos zombis, etc.
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Esto debería ser factible, pero requerirá un poco de habilidad para el bloqueo de comandos.
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No es un mal plan alternativo, aunque como quiero utilizar el Nether de forma controlada, el jugador podría abrir un portal y acabar en la zona que sí existe. Si te refieres a llenarlo con, digamos, lava, y luego despejarlo para el portal "correcto", también es intrigante...