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¿Qué puedo utilizar para dar pistas acerca de los recuerdos olvidados sin repetirme? dnd-3.5e campaign-development rpg

Estoy construyendo una campaña para mis jugadores. Quiero que ellos han sido experimentado por algunos malvado mago/hechicero, y se han perdido los recuerdos de lo que pasó, sólo saber que algo importante pasó y que ya no son los mismos que eran antes.
Tengo ideas como a un enemigo con una mente que afectan ataque de disparo flashback, la búsqueda de viejos talleres, notas, diarios, mensajes del asistente, pero estoy atascado en busca de más.

¿Qué puedo hacer a la idea de mis jugadores en el pasado sin hacer la misma cosa repetidas veces?

Respuesta

Me encontré con una campaña con un amnésico carácter érase una vez. Algunas de las cosas que yo le di como pistas fueron: entendió ciertos idiomas que no eran local a la ciudad de los PCs, se encontraban en el momento, y, de hecho, habló con un acento (aunque tomó a alguien diciéndole esto, por supuesto). En varias ocasiones, cuando lo hizo, vio, ni oído algo, yo diría que el jugador este parecía familiarizados de alguna manera. En un punto, se convierten automáticamente un simple hechizo a la luz de una lámpara (esto fue en un sistema de juego que no requiera el diario hechizo de preparación), cluing él, de que su personaje era un mago, y sabían que el particular hechizo.

Esto fue así hasta que la campaña se rompió debido a los conflictos de tiempo; en ese momento, yo estaba trabajando en las parcelas relacionadas con cómo el personaje perdió la memoria, golpeado por trauma en la cabeza mientras trataba de escapar de la esclavitud virtual y dejado por muerto, rescatado por un misterioso curandero).