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Recomendaciones para iluminar una gran superficie irregular

Necesito algunos consejos sobre cómo iluminar un área. Básicamente estoy construyendo una trampa para mobs bajo tierra, y quiero iluminar la superficie para que no aparezcan criaturas allí.

He considerado construir esto en otro lugar (en un océano) pero quiero intentarlo bajo tierra.

La siguiente dificultad será iluminar las cuevas. Ya he cavado a través de los últimos 20 niveles y he recolectado grandes cantidades de recursos mientras lo hacía y colocando antorchas al azar en el camino. Esta semana quiero concentrarme en la superficie.

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Entonces la superficie que quiero iluminar es de 256 x 256 bloques. He eliminado todos los árboles y llenado todos los agujeros profundos. Todavía hay algunas partes irregulares que quiero dejar en su lugar si es posible.

Corrígeme si me equivoco, solo he estado jugando a esto:

Ok, supongo que si esta fuera una superficie plana debería poner una antorcha cada 13º bloque, ¿verdad? Coloco una antorcha, cuento 12 bloques, y coloco una en el siguiente, y así sucesivamente. Ahora algunas áreas tienen 2-6 bloques más altos o más bajos, ¿se aplican las mismas reglas igualmente? Algunas áreas son un poco más altas, y justo al final hay una montaña de unos 15 bloques. ¿Cómo la iluminaría?

En segundo lugar, en realidad quiero usar glowstone en lugar de antorchas. ¿Se aplican las mismas reglas allí?

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Colin Fredericks Puntos 602

La luz se propaga alrededor de las esquinas, pero no viaja en diagonal.

Considera las siguientes vistas laterales: Clave ( x = bloque. * = antorcha en el suelo. número = luz del bloque de aire, cantidades 10 en adelante son omitidas)

Plano:

*    9876543210
xxxxxxxxxxxxxxx

Arriba:

   432100
   54321x
   6543xx
   765xxx
   87xxxx
   9xxxxx
   xxxxxx
* xxxxxxx
xxxxxxxxx

Abajo:

*    9876543210
xxxxxxxxx432100
xxxxxxxxxx21000
xxxxxxxxxx10000
xxxxxxxxxxxx000

Y también estos:

Saliente:

     765432100
     876543210
*    9876x2100
xxxxxxxxxxxxxxx

Depresión x1:

*    9876543210
xxxxxxxxxx3xxxx
xxxxxxxxxxxxxxx

Depresión x2:

*    9876543210
xxxxxxxxx432xxx
xxxxxxxxxx2xxxx

Por lo tanto, de todo esto podemos ver que la luz pierde 1 cuadrado de alcance por cada nivel vertical que debe recorrer. Se pierden 2 (1+1) cuadrados si la luz debe subir y luego bajar debido a un saliente. Si la luz debe subir 6 niveles, solo puede alcanzar 6 cuadrados en ese nivel.

Recomiendo colocar antorchas en la parte superior e inferior de las pendientes de 6 niveles primero, las antorchas en el mismo nivel pueden estar a 13 cuadros de distancia entre sí.

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Casual Coder Puntos 943

Bloque de piedra luminosa, según la wiki tiene una luminiscencia de 15 vs. los 14 de las antorchas.

Me encanta usar los bloques de piedra luminosa en lugar de antorchas porque crea un aspecto mucho más limpio.

En cuanto a la elevación para una iluminación continua...

Los bloques transparentes no afectan la propagación de la luz, a diferencia de los sólidos que detendrán la luz de ser transmitida más lejos. Esto incluye vidrio, agua, hielo, interiores de portales, y demás. Consulta Opacidad para ver una lista completa. Ciertos bloques solo permitirán que la luz pase de forma difusa. Estos son el agua y el hielo, que reducen la luz en 2 niveles adicionales por bloque, y las hojas, que difunden la luz solar pero solo reducen la luz en 1 nivel por bloque.

No estoy seguro exactamente cuánta elevación bloquea cuánta luz, pero encontré esta imagen.

ingresar descripción de la imagen aquí

Espectro de luz de la prelanzamiento beta 1.8 durante el día. El eje X representa la exposición a fuentes de luz de bloques (es decir: antorchas) mientras que el eje Y representa la exposición a la luz solar.

Ten en cuenta

En profundidades extremas, la niebla negra se cierra. En el nivel de la roca madre, una antorcha ya no se puede ver desde una distancia de 11 cuadros. Este efecto se ve inhibido por la proximidad al cielo abierto (es decir, el grado en el que el lugar donde te encuentras estaría iluminado por la luz solar), ya sea que el sol esté actualmente arriba o no.

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gary Puntos 4856

Primero, toma nota de alguna información sobre bloques que emiten luz de la wiki de Minecraft:

  • Antorchas tienen un nivel de luz de 14, mientras que el glowstone tiene un nivel de luz ligeramente más alto de 15.
  • La luz emitida disminuye en uno por cada cuadrado de distancia desde la fuente de luz.

Esto significa que si quieres iluminar una línea horizontal de bloques de manera que el nivel de luz sea de 8 o más en todas partes de la línea (para evitar la aparición de la mayoría de los mobs hostiles), podrías colocar antorchas a lo largo de la línea con 12 bloques entre ellas, o bloques de glowstone a lo largo de la línea con 14 bloques entre ellos.

Ahora, al moverse verticalmente también se disminuirá la cantidad de luz, también en uno por cada bloque movido. Esto significa que si te mueves 3 bloques horizontalmente, luego 3 bloques verticalmente desde una antorcha, el nivel de luz bajará en 6 a un valor de 8. Por lo tanto, podrías simplemente contar el número de bloques que te has movido tanto horizontal como verticalmente desde una fuente para averiguar a qué nivel de luz ha descendido y cuándo necesitas colocar otra fuente de luz. Creo que una vez que llegues a un recuento de N-1 bloques desde la fuente de luz (donde N es el nivel de luz de la fuente) es cuando deberías colocar otra.

Una alternativa potencialmente más fácil que contar es usar la pantalla de depuración (presiona F3) para rastrear los niveles de luz. Esto te mostrará una serie de estadísticas, como esta:

introducir descripción de la imagen aquí

El número al que debes prestar atención es el que he circulado etiquetado como "bl", que significa luz de bloque. Este es el nivel de luz debido a fuentes que no son el sol y la luna medido a nivel de tu cabeza. Esto significa que si colocas una antorcha en el suelo, luego te paras en el mismo lugar, obtendrás bl = 13, ya que tu cabeza está a un bloque por encima de la fuente de luz.

Usar esto puede facilitarte la distribución de tus fuentes de luz y verificar dónde puedes tener algunos puntos oscuros. Lo uso a menudo dentro de mis estructuras para asegurarme de haberlas iluminado correctamente.

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