Me gusta la solución de Heroes of Newerth héroes como Burbujas (Puck en DotA).
Mediante su primera habilidad (Shell de Surf) anulará con una subability que hace a la segunda parte de la capacidad (saltando a esa ubicación). Así que en HoN sólo un botón es necesario hacer para que las dos partes de el hechizo.
En DotA sin embargo Valve de copiado WC3s diseño limitado y necesita usar otro botón para hacer la segunda parte.
Es allí una manera de hacer que las habilidades con subabilities sólo utilizar un botón como HoN hizo?