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Es posible hacer DotA 2 habilidades para comportarse como HoN?

Me gusta la solución de Heroes of Newerth héroes como Burbujas (Puck en DotA).

Mediante su primera habilidad (Shell de Surf) anulará con una subability que hace a la segunda parte de la capacidad (saltando a esa ubicación). Así que en HoN sólo un botón es necesario hacer para que las dos partes de el hechizo.

En DotA sin embargo Valve de copiado WC3s diseño limitado y necesita usar otro botón para hacer la segunda parte.

Es allí una manera de hacer que las habilidades con subabilities sólo utilizar un botón como HoN hizo?

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dario_ramos Puntos 73

Sí, usted puede archivar esta por volver a enlazar el botón para hacer la segunda parte.

Sólo tenemos que definir el 2 funciones de la tecla deseada y seleccione cada uno de los otros

alias "ShellSurf" "dota_ability_execute 0; alias switcher ShellSurfRelease;"
alias "ShellSurfRelease" "dota_ability_execute 3; alias switcher ShellSurf;"
alias "switcher" "ShellSurf"

bind "key" "switcher"

Presionando la tecla para ejecutar la habilidad en la ranura 0 (la primera) y pulsando de nuevo la tecla se ejecutará la capacidad en la ranura 3 (el 4º). este es archivados señalando switcher sucesivamente a cada una de las funciones.

para obtener información más detallada: ¿Cómo puedo alternar/ciclo a través de los ajustes?

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CloudNeutron Puntos 1

He aquí una solución alternativa, esto funciona mucho mejor sin tener que preocuparse sobre el estado de la orden en todo, pero va a dar un montón de mensajes en la pantalla y el tiempo de reutilización de sonidos que no son muy molestos, creo.

alias "Skill" "dota_ability_execute 3; dota_ability_execute 0"
bind "[key]" "Skill"

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