Tal como se ha señalado, al igual que en la vida real, se necesitan al menos dos personas para repoblar la tierra (o en este caso, un pueblo) desde cero.
Ten en cuenta que también hay algunas restricciones más.
En primer lugar, el pueblo necesita tener suficientes casas para que los aldeanos vivan en ellas. Lo que hace el juego en segundo plano es contar "puertas" en lugar de edificios, y una buena regla general es que por cada tres puertas, puede existir un aldeano. Así que si quieres que un pueblo aloje a 10 aldeanos, necesitarás tener aproximadamente 30 "puertas" válidas lo bastante cerca para estar dentro de los límites del pueblo. Esto significa que si algunas puertas fueron destruidas por asedios de zombis, tendrás que volver a colocar algunas puertas hasta que haya suficientes hogares para todos.
En segundo lugar, los cambios más recientes en la mecánica de apareamiento de aldeanos han "limitado" a los pueblos a solo decidir reproducirse si (1) un jugador comercia con ellos, o (2) un jugador les "alimenta" tirándoles comida y haciéndoles recogerla. Entonces los aldeanos tienen una posibilidad aleatoria de decidir si quieren o no reproducirse por un corto período de tiempo.
Para que los pueblos sean "autosuficientes" (no requieran que el jugador venga a mantener el pueblo para que crezca) los desarrolladores implementaron un sistema en el que el punto #2 se realizará automáticamente por los aldeanos agricultores (los que tienen abrigos marrones); su inteligencia artificial cosechará los cultivos, y luego dará la comida resultante a otros aldeanos, ayudándolos a reproducirse. Ten en cuenta que dado que los agricultores son el único aldeano que hace esto, si tu pueblo no tiene ninguno, ¡tendrás que ayudar manualmente a los aldeanos con su reproducción!
Más detalles técnicos se pueden encontrar en el wiki: MineCraft Wiki: Reproducción de aldeanos