12 votos

Lo que son el soporte de funciones en comparación con el LoL DotA ?

Soy bastante nuevo en LoL todavía, pero he jugado DotA /DOTA2 para mucho tiempo antes.

Cuando juegas apoyo en DotA había un buen montón de cosas que usted podría/debería hacer para ayudar a su portador(o equipo en general):

  • comprar barrios y lugar en las salas
  • denegar creeps(acabado de su propio arrastra en lane -> enemigo gana menos exp)
  • hostigar a los enemigos en lane
  • pila neutral arrastra en el bosque/selva y tirar de ellos si no quieres empuje enemigo mucho
  • gank en todo el mapa si es necesario
  • dar salve/árbol/bote para llevar a su
  • dewarding runa spots/neutral spots
  • (no robar últimos éxitos de su equipaje)

Así que básicamente si he jugado apoyo nunca me sentí como si me aburro o no hay nada que hacer.

En comparación con LoL, donde usted no puede negar pelos de punta, no se puede apilar/pull neutral arrastra y amparo en juegos casuales es en inicio bastante fácil, ya que casi todos los héroes tienen el básico amparo de la capacidad, de modo que no sólo su deber.

Me refiero a que me he dado cuenta bastante rápido de que el juego en el LoL también es bastante más pequeño mapa para que el juego es más rápido y tal vez más agitada, por lo que es muy habitual para iniciar la obtención de muertes en el nivel 2.

Pero si mi carril llevar no tiene problemas con el enemigo en nuestro carril y el enemigo es la de mantener la distancia en la que realmente no puedo acosar a ellos a menos que quiero ir debajo de la torre - que sería estúpido(torres en LoL se sienten mucho más agresivo para mí que en dota tbh) puedo ser bastante aburrido en el carril de apoyo.

¿Qué debo hacer como un apoyo en esta situación?

  • Debería tratar de matar a la pequeña criatura cerca de barón de la visión y la velocidad o dejar que jungler?
  • Como persona a la que le gusta organizar, es aceptar a tratar de llevar como apoyo en juego público, ayudando a jungler con el tiempo o el momento en general con mencionar si el dragón será pronto, etc. - Me refiero a la mayoría de los ppl hacer un seguimiento de esas cosas por su cuenta, pero bueno..
  • Puedo ir a matar a algunos de los neutros en el bosque por mi cuenta o es mala idea y jungler odiaría a mí?

9voto

Dhamu Puntos 41

Pero si mi carril llevar a no tener problemas con los enemigos en nuestro camino... ¿Qué debo hacer como un apoyo en esta situación?

Usted casi nunca en esta situación. La cosa que tienes que recordar es que la segunda de salir de su ADC solo en la calle, ahora está en un 1v2 situación. Si la oposición botlane es del todo competente, que abuse de su ventaja sin piedad. No importa qué tipo de botlane (matar/poke/sustain), en un 2v1 situación en la que se va a empujar a su ADC fuera de la ola y le impide la agricultura. Si su ADC codicias de la granja, lo más probable es que muera. Ambos escenarios son una buena manera de empezar guerras de la llama.

Si tu ADC es empujado a su torre en un 1v2 entonces él podría estar bien para un cortocircuito mientras que. Sin embargo, la mayoría de los botlanes puede escribir de él hasta el punto de que él tiene que salir o van a bucear en él, con o sin jungler de apoyo dependiendo de su comp.

Corto se desplaza a mid o jungla de gank o invadir puede ser útil, pero también dejar su equipaje de cadena por lo que sólo debería hacerse cuando él está recordando o puede ser invocado para sobrevivir hasta que usted regrese.

La única situación en la que usted realmente debería dejar botlane es cuando el ADC le dice a usted (por ejemplo, cuando él congelación) o cuando usted sabe que puede tomar un 1v2. Este último generalmente, sólo ocurre cuando el bolso es hyperfed y significativamente más cualificados de su botlane. Muchos botlanes todavía puede combo de un alimentados solo ADC quien está fuera de posición. Usted también debe hacerlo solamente si los beneficios potenciales superan a lo que se podía hacer en la botlane. No salga de su carril si usted puede fácilmente matar a su botlane de nuevo o que se le niegue la granja.

Yo estoy respondiendo desde la experiencia aquí. Yo habitualmente apoyo de alta diamante ADC principal en los juegos en grupo con amigos de todos los niveles de habilidad. Esto generalmente significa que nuestro ADC no hyperfed pero es muy raro que él va a estar lo suficientemente seguro de que él puede superar a dos personas. Dejando a un fed ADC solo, así que él no puede granja o que pueda ser fácilmente ganked es una gran manera de trow su plomo y cabrear a su compañero de equipo.

O como este particular ADC principal, dijo sobre el aprendizaje de esta pregunta:

Honestamente, si usted encuentra jugando apoyo aburrido: no jugar. Todo lo que voy a hacer es irritar tu adc corriendo alrededor tratando de forzar peleas.

Si usted sucede estar en esta situación, las típicas cosas que hacer son para acompañar el jungler en ganks, campamento top/mid o invadir a segura de la visión si usted tiene el kit para sobrevivir. En el momento de llegar a este punto de la laning phase suelen ser más de todos modos.

6voto

VanBuzzKill Puntos 8161

Básicamente se apoya el recurso para la lleve. El apoyo del barrio para evitar ganks, y dependiendo del carril duelo de ayudar a hostigar al enemigo o jugar a la defensiva. Por supuesto, cada soporte tiene diferentes fortalezas y debilidades, de modo que estos son en general las cosas que la mayoría si no todos los apoyos iba a hacer. Algunos soportes puede ser jugado tanto a la ofensiva y a la defensiva, pero depende de los campeones que se juega y lo que pueden hacer. Si ambos carriles están jugando a la defensiva, a continuación, sí que puede llegar a rancio. Usted puede buscar para iniciar una pelea, si es posible, de lo contrario, acaba de colgar alrededor y dejar su equipaje de granja.

En cuanto a tu pregunta sobre la selva, los campamentos son demasiado fuertes para un apoyo para tomar. El cangrejo de mar en el río, mientras no hagan daño, tiene una gran cantidad de hp y resiste así como un apoyo que va a tomar mucho tiempo para matar. Esta podrá dejar su equipaje abierto a ser asesinado 2v1 en el carril, o el jungler enemigo podría encontrar y matar así. Generalmente se admite no se moverá a otros carriles por la misma razón, pero puede desplazarse si el tiempo es correcto. Cualquier momento donde tu adc no está en riesgo, se podría buscar un gank oportunidad. Si su carril opositores son los dos o tu adc es en base sería un buen momento para un vagar.

La razón no es un dúo de carril inferior es mantener la presión inicial en dragón. Por lo que mantener el río y/o dragón pit resguardado tanto revela posibles ganks y evita que el enemigo penetre en matar a un dragón. Esto también va para el barón en los mediados a finales de juego después de laning fase. Usted puede ser sorprendido cómo a menudo descuidan la gente a seguir la pista de neutro objetivos. Tener a alguien en el equipo para dar orientación puede ayudar a mantener a todos en la misma página.

Por lo general laning deberes serían:

  • Amparo en contra de ganks
  • Acoso ofensivo en el partido
  • La curación y/o blindaje en duelo de defensivas
  • Ayudar a mantener el tiempo en dragón

Una vez que torres comienza a caer la laning phase es más o pronto lo serán. Usted debe tener un sightstone por ahora, y una red barredora de abalorio. Mientras todos en el equipo puede ayudar con la visión, con el apoyo de la mayoría de las herramientas para contribuir. Mientras no amparo usted debe pegarse con su equipo. ¿Qué hacer entonces dependerá en gran parte el campeón de jugar. Así que de nuevo sólo reglas generales para aplicar.

De mediados a finales de juego de enfoque cambia a:

  • Mantener la visión de control
  • La eliminación de los enemigos de la visión
  • Guía de ayuda al equipo sobre qué objetivos se centran
  • Estar con tu equipo para ayudar en la lucha

4voto

Aaron Puntos 11

Debería tratar de matar a la pequeña criatura cerca de barón de la visión y la velocidad o dejar que jungler?

No, la scuttle le llevará para siempre a matar, dejar que el jungler por dos razones. Uno se mata más rápido con el bonus de daño de el machete. y dos de ellos obtener bonus de oro e incluso el bonus de daño si tienen devorador.

está bien tratar de llevar como apoyo en juego público, ayudando a jungler con el tiempo o el momento en general con mencionar si el dragón será pronto, etc.

Sí, esta es una buena cosa que hacer. Sus otros 4 miembros del equipo se centra en conseguir que sus esbirros para que les puede proporcionar el apoyo por parte de la observación para la mia, señalando si el jungler es y advertencia acerca vaga y ganks.

Puedo ir a matar a algunos de los neutros en el bosque por mi cuenta o es mala idea y jungler odiaría a mí?

Dependiendo de qué tipo de apoyo que usted está jugando, usted no puede ser capaz de. Si puede, entonces es probable que sólo vale la pena para Golems, pero tenga en cuenta que donde tu jungler es y a dónde va. Si él acaba de limpiar azul y está en los espectros (aves de rapiña), entonces usted probablemente no debería ya que es probable que esté planeando tomar red y, a continuación, Golems. Sólo tener en cuenta el jungler cuando usted hace esto. Pero de nuevo no hay demasiados apoyos que puede tomar. El tiempo y el costo en salud pueden ser demasiado grandes para ser digno de ella. Se había probabilidades de ganar más oro con el apoyo de elementos de oro ganando capacidad.

1voto

dani Puntos 1579

Un montón de buenas respuestas aquí, pero quería añadir un par de cosas que podría no ser clara de ellos y/o a partir de los cambios en los juegos (o sólo para los nuevos jugadores en general).

  • Es digno de destacar que aun siendo alrededor de las cosas al ser asesinado (esbirros y neutrales) acciones XP. Por lo que podría ser fácil/tentador para "ayudar" a un jungler matar cosas, pero también puede que no les guste ya que puede tomar xp lejos de ellos. Dicho esto, si su equipaje es cómodo estar en el carril por sí mismos, la itinerancia de distancia para ayudar a apoyar ganks/drop barrios/etc les puede dar extra xp por su ausencia.
  • Creo que otra cosa que usted puede hacer como un cuerpo a cuerpo de soporte (osciló son un poco más arriesgado, pero también puede hacerlo) en lane "de la pantalla de" vs enemigos, básicamente, de pie entre sus enemigos y su equipaje, así que tienen que ir a través de usted para llegar a ellos. Esto es peligroso para usted, pero definitivamente le impide estar aburrido (a menos que usted está muerto=}) como usted necesita estar listo para retroceder/correr más rápido en el aviso. También lo pone más cerca del enemigo si usted tiene la oportunidad de participar. Nota, algunos llevan podría sentirse como usted está consiguiendo en el camino al hacerlo así.
  • Tan lejos como el amparo, mientras que todo el mundo comienza con un abalorio de barrio, puede actualizar los elementos de apoyo para permitir que más barrios que hacen que el apoyo de más capacidad warder. Ejemplo: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Eye_of_the_Watchers. Llegar más/buenas salas de ahí que también permite a otros a cambiar a otras baratijas si así lo desean. Mientras que esto puede no ser para todos el construir caminos son tales que casi nunca se ve a nadie, pero el apoyo y ocasionalmente jungler la compra de estos artículos.
  • Si particularmente inquieto en el carril, http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Relic_Shield permite que algunos de la matanza de los esbirros mientras contribuir a su equipaje. También le da otra cosa a tener en cuenta (recargas). Me parece que este elemento muy útil reproducción de soportes que no tienen sanar antes de su equipaje obtiene su lifesteal realmente está pasando.
  • A mediados-finales de juego, elementos activos como http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Mikael%27s_Crucible dar algo más para estar listo para hacer si se produce el caos.

Descargo de responsabilidad: nunca he jugado a Dota así que lo siento si algo de esto es obvio=) yo no soy de Diamante de 10 o nada en la Liga, pero el papel que juegan la mayoría es de apoyo. También ver un montón de eSports y qué "lo hacen los profesionales" (que recomiendo encarecidamente si ese tipo de cosas es divertido para usted).

0voto

lrav Puntos 1

El principal objetivo de juego es ser útil, mientras que la no participación en la agricultura.

En el juego hay 4 fuentes de la granja, que es la parte superior,media,inferior y en la selva, pero hay 5 personajes. De vuelta en la temporada 1 de league of legends , la gente creía que el hecho de tener 4 total cultivada de campeones y uno sin la granja es mejor que tener 5 jugadores de la agricultura 4 fuentes. Así que el quinto campeón, fue titulado como "apoyo", y consistía en campeón selecciones que pueden ser eficaces con muy poco oro.

Para sus funciones:

Siempre: Amparo mapa para prevenir ganking/tomar dragón y dewarding enemigos.

Para la primera fase del juego (el carril de"fase"): Quédate con tu adc en el carril y ayudar a él tanto como sea posible - controlar el mapa y le advierten acerca de ganks, empujar a los enemigos, participar en los enemigos, defender lo que si usted está ganked, salvarlo si los enemigos están a punto de matarlo. Si usted tiene la ganancia de carril (por ejemplo. Leona/Lucian vs Nami/Vayne), a continuación, tratar de encontrar el posicionamiento de error y participar para matar o intentar zona fuera de la granja proporcionando una amenaza. Si usted tiene perder lane, tratar de desenganchar a los enemigos y defender tu ad carry. Si ambos carriles están cerca igual de fuertes, a veces se le acaba de derecha-hacer clic sobre el suelo, viendo como su enemigo y adc, tanto de forma pasiva la agricultura.

En la fase final de juego ("teamfight fase"): Intentar hacer un buen participar vs equipo enemigo (con leona,blizcrank,alistar,thresh,nami) o intentar distrurb equipo enemigo (sona, janna, nami, tahm kench) por hacer tanto lío como sea posible o intentar defender su ad carry (llamado "peeling"). A menos que algunos de los enemigos son superfed, su ad carry es la mejor fuente de teamfight daño con fuego constante de velocidad (sin tiempo de reutilización) y alto daño, pero a costa de ser oneshotter para todos. Si tu adc se las arregla para tener buen daño en teamfight, protegerlo impresionante, la anulación de lejos a los enemigos, la curación de él, protegerlo etc.

JugonesTop.com

Jugonestop es una comunidad para amantes del gaming. Puedes hacer tus propias preguntas o resolver las de los demás.

Powered by:

X