El corto: Sí a cualquier criatura que sufre leathal daño 'muere', incluyendo aquellos con Defensor.
Una pared, como eran conocidos anteriormente, es una criatura con defensor.
Si tarda 5 de daño es destruido.(Muere)
El artículo 119 de todas partes, pero en este en particular:
119.5. Puntos de daño a una criatura o planeswalker no destruirlo. Asimismo, la fuente de que el daño no destruirlo. Más bien,
las acciones basadas en estado, puede destruir a una criatura o planeswalker, o
otra manera de ponerlo en el cementerio de su propietario, debido a los resultados de la
el daño hecho a ese permanente. Véase el artículo 704.
Y el estado basado en la acción es lo que envía a la criatura en el patio de la tumba:
704.5 g Si una criatura tiene una dureza mayor que 0, y el daño total que aparece en él es mayor que o igual a su resistencia, que
la criatura ha sido recibe daño letal y es destruido. La regeneración
puede sustituir a este evento.
Y Defender:
702.3. Defensor
702.3 un Defensor es una habilidad estática.
702.3 b a Una criatura con el defensor no puede atacar.
702.3 c Varias instancias del defensor en la misma criatura son redundantes.
Así que un 'Defensor' es simplemente una criatura con una habilidad. Cualquier criatura que tiene el daño marcado sobre lo que es mayor que la resistencia, es destruido como un estado basado en la acción.