En el mapa que estoy haciendo, los jugadores tendrán que elegir los elementos que desea cambiar. En este caso, voy a clonar el primer bloque de al lado, clonar el segundo bloque a la primera posición de los bloques, y clonar el primer bloque a la segunda posición de los bloques. Sé que esto funciona, sin embargo, los jugadores pueden elegir que los bloques de cambiar. En este caso, cualquiera de los botones que la prensa va a configurar los bloques de comandos para trabajar. Esto significa que necesito agregar las coordenadas de un determinado comando sin quitar el comando. Es esto posible?
Respuestas
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Rickster
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docflabby
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Creo que vas sobre este mal. En lugar de intentar cambiar las coordenadas codificado dentro de un bloque de comando, yo sugeriría usar coordenadas relativas y / ejecutar. Así que cuando el jugador presiona el primer botón, convoca un stand de la armadura llamado Block1 en el lugar. Cuando presiona el segundo, invoca uno llamado Block2. Entonces todo lo que necesitas hacer es clonar bloques relativos a Block1 y Block2 y tú tienes lo que necesitas sin modificar los comandos en tiempo de ejecución :)