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¿El damage de la Eldritch Herir la invocación de un bono de la Hexblade 's Maldición característica, el Maleficio, o Estilo de Combate: Duelo? dnd-5e warlock damage eldritch-invocations hexblade rpg

Estoy haciendo una %+%%5 warlock %%+% con Polearm Maestro, y estoy pensando en conseguir un nivel de luchador por los Duelos de Estilo de Lucha.

Tengo algunas preguntas acerca de cómo estas interactúan con la Eldritch Herir warlock invocación:

  • ¿El Duelo estilo de lucha impulso Eldritch Herir damage ?
  • ¿Eldritch Herir obtener bonus de damage desde el 1 de nivel de Maleficio?
  • ¿Eldritch Herir obtener bonus de damage de la Hexblade 's Maldición característica?

Respuesta

En última instancia, sí, con algunas salvedades que creo que no puede ser lo que estás intentando.

El Eldritch Herir warlock invocación (XGtE, p. 56) se lee:

Una vez por turno, cuando usted golpea una criatura con su pacto de arma, usted puede gastar un warlock hechizo ranura para tratar un extra de 1d8 de la fuerza de damage a la meta, además de otro 1d8 según el nivel del hechizo de la ranura, y usted puede golpear el objetivo propensas si es grande o más pequeño.

Este es un extra de morir o de dados que es/son añadidos a su damage roll, el mismo con el Maleficio:

Hasta que el hechizo termine, es un extra 1d6 necróticas damage ... PHB pg. 251

" Damage rollos" se especifican en la pg. 196 del PHB:

Cada arma, hechizo, y perjudicial monstruo capacidad especifica el damage se ocupa. Gire la damage morir o a los dados, añadir cualquiera de los modificadores, y aplicar el damage a su destino.

Ya que cada capacidad específicamente los estados de que su " damage roll" y no " damage % die/dados" que está recibiendo el impulso, esto indica lo siguiente:

No añadir un extra de +2 para cada uno de los troqueles que se enrolla, sólo para el resultado general de todos los dados lanzados para damage %. Esto también se aplica a damage %'s Maldición:

Usted gana un bono a damage % rollos contra el maldito destino. El bono es igual a su nivel de bonificación. -XGtE pg. 55

Se puede apilar cuando ambos se aplican al final de todos los damage % laminados.

Duelo en el PHB en la pg. 72 lee como tal (el énfasis es mío):

Cuando llevas un arma de cuerpo a cuerpo en un lado y ninguna de las otras armas, ganas un +2 de bonificación a damage % rollos con esa arma.

También de la nota es que si llevas la Polearm a dos manos, no añadir el extra damage %, como se declaró explícitamente que debe estar en una sola mano.

Asimismo, debería tenerse en cuenta que la Eldritch Herir invocación es aumentar el damage % de un ataque que ya están haciendo, por lo que no es Eldritch Punición que es obtener un adicional de damage % mueren por Hex pero la damage % roll, mientras que el uso de Eldritch Punición.

El resultado final de todo lo anterior siendo utilizados a la vez, asumiendo que usted está utilizando una Quarterstaff como su pacto de arma, ya que es uno de sólo dos polearms (el otro es una lanza con el mismo damage % mueren y diferentes damage % tipo) que puede ser utilizado con una sola mano, sería un golpe a su %+%%21%%+% rollo consiste en lo siguiente: 1d6 bludgeoning (Quarterstaff), 1d6 necróticas (Hex), 2d8 fuerza (Eldritch Herir (asumiendo un nivel de 1 slot]), +2 (duelos de estilo), +2 ( Hexblade %'s Maldición de la adición de competencia bono asumiendo bajo nivel en ambas clases) +3 (un supuesto valor de su Fuerza modificadora)

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