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¿Cómo puedo obtener más spell slots ? dnd-5e paladin spell-slots rpg

Estoy jugando un protector aasimar paladin y me preguntaba cómo puedo obtener más spell slots .

Respuestas

Al avanzar el nivel de tu personaje

La única manera de aumentar su cantidad total de spell slots , una ganancia de más niveles. Puedes continuar subiendo de nivel en paladin o usted puede multiclase en otra clase. Si se hacen multiclase, por favor consulte esta tabla que se detalla cómo su spell slots funcionaría.

Los paladines son conocidos como 1/2 de ruedas, por lo que su hechizo progresión no es tan grande como la plena ruedas. El trade-off en multiclassing para obtener más ranuras de una mayor echador de la clase será un retraso en su paladin progresión (que es una gran cosa, los paladines de obtener un montón de cosas buenas!)

Es importante tener en cuenta que la multiclase reglas son totalmente opcionales y hasta la DM en cuanto a si está o no está permitido el uso de ellos.

Si bien ganar niveles o multiclases le da al personaje más espacios, hay formas de reutilizar espacios.

Por ejemplo, la Perla del Poder :

Mientras esta perla está en tu persona, puedes usar una acción para pronunciar su palabra de comando y recuperar un espacio de hechizo gastado.

Multiclase

Cualquier caster o un Brujo (dependiendo de la cantidad normal de silencios cortos) será un gran impulso.

Hechicero o Bardo

1 nivel no va a ayudar, pero más le dará una gran cantidad de ranuras.

Brujo

Dependiendo del número de corto descansa usted consigue generalmente en un día, puede ser mejor o peor que la del Hechicero.

Comparación de una sola clase Paladin

La más importante (por el DPR) Paladin característica de Ataque Extra, el segundo es Divino Punición, la tercera Mejora de la Divina Punición.
Las aventuras días son cortos 1, IDS, añade sobre 10d8 daño a tus días (si usted gana todas las iniciativas, menos si no). Si usted va Paladin 8/Hechicero 4, en lugar de Paladin 12, usted obtener (3 * 4 + 2 * 3) = 18 d8 de la extra spell slots en el caso de que pase ellos Divino de Punición. Que se forma por delante de daño bruto, y en mi opinión, los hechizos de agregar mucha más versatilidad que lo que se pierde en Paladin características de clase.

Paladin los niveles 5, 6, 8, todos son buenos lugares para salir.


1) he participado en más de 150 sesiones de 5e, y no encuentro duró más de 5 rondas, en promedio, un poco menos de 3 rondas.
Una aventura de día, en promedio, no tenía más de 5 rondas.
Los datos agregados de 5 diferentes de DM.

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