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¿Hasta dónde puede un% + %% 1 monk %% +% con 18 STR arrojar un cerdo? dnd-3.5e monk dnd-3e throwing-things half-orc rpg

En 3 / 3.5e D&D, ¿hasta dónde puede un% + %% 1 monk %% +% con 18 fuerzas lanzar un cerdo?

Asumiremos que el cerdo es un cerdo doméstico que pesa 200 libras y se parece a Wilbur de Charlotte's Web. El cerdo también será dócil y tal vez incluso un poco confundido acerca de por qué ha sido recogido por un half-orc .

¿El manejo de la habilidad animal marcaría la diferencia en esta situación?

Respuestas

No importa el %+%%27 monk %%+%'s nivel, el típico %+%%28 monk %%+% que posee la Fuerza de 18 que es el uso de sólo el material de las normas fundamentales no se puede lanzar un cerdo.

Paso 1: Encontrar el cerdo

Oficialmente, los cerdos no tienen estadísticas. El Jugador del Manual de listas en la Tabla 7-3: Comercio de Mercancías listas de un cerdo como un elemento con un costo de 3 gp (112), pero, por otra parte, la totalidad de los Asistentes de la Costa de Dungeons & Dragons, Tercera Edición corpus, inclusive, se pronuncia sobre las estadísticas del cerdo. Los cerdos son, al parecer, un escaparate, una criatura, como los pollos que la DM incluye en el fondo. "El cerdo no es importante, ¿de acuerdo?", dice el cansados DM a la %+%%29 monk %%+%'s jugador. "Deja de tratar de tirar, y volver a la aventura. Por favor?"

Sin embargo, adentrándose más allá de Wizards of the Coast material conduce a la licencia oficial de los Reinos de Kalamar producto Peligroso Habitantes que tiene un cerdo entrada que dice: "Para que las estadísticas de un promedio de cerdo, utilice el jabalí entrada de la Monster Manual [en la página 270 de ese libro y aquí], en sustitución de la sangre derramada de ataque, con una mordida de ataque haciendo la igualdad de los daños" (191). Esto hace que un cerdo extremadamente peligroso, como debe ser cierto de una de tamaño completo de cerdo adulto: "[e]n los estados UNIDOS y Canadá [a partir del 2016] aproximadamente 40 personas mueren cada año por los cerdos[; es seis veces más que por los tiburones en todo el mundo" (fuente).

Porque es una pregunta más interesante si hay reales de los cerdos en el primer plano, en lugar de verde-seleccionados los cerdos en el fondo, el resto de esta respuesta supone que un cerdo es el Kalamari cerdo-es-una-de jabalí-con-un-mordida-no-un-gore tipo de animal.

El intermedio: Usar magia zapatillas para lanzar cerdos

Tomé de la Batalla tiene la disciplina marcial puesta de Sol (70-5), y muchos de la disciplina en las maniobras, si tiene éxito, ver marcial adepto tirar a un enemigo (como un enemigo de cerdo) en cualquier lugar de 10 ft. a más de 60 ft. lejos de la marciales adepto, sin necesidad de lidiar el cerdo, y sin necesidad de que el cerdo para ser indefenso.

Mientras que un %+%%30 monk %%+% probablemente hace a sí mismo, sin lesiones al recoger un par de maniobras con la hazaña Marciales Estudio (31-2), una mejor opción es el objeto mágico zapatillas de la puesta del Sol (150) (3,000+ gp; 0.5 lbs.), tal vez usando el objeto Mágico Compendio's reglas en la Mejora de la Magia de los Elementos (233) para agregar a las zapatillas más y más zapatillas así como a cumplir los requisitos de alto nivel de la puesta de Sol maniobras sin tomar hazañas o niveles de marcial adepto clases. (Pida a los DM en primer lugar, a pesar de que, si la combinación de múltiples pares de zapatillas en un par de zapatillas es de fiar en que el DM de la campaña, es un poco dudosa.)

Paso 2: Mantenga el cerdo

Incluso en el nivel 1, un %+%%31 monk %%+% que posee la Fuerza de 18 años es ya incluso en su bregar cheques en contra de un cerdo. Sin embargo, sin la hazaña Mejora de la Llave (PH 95-6), cada vez que intenta lidiar cerdo, que va a provocar un ataque de oportunidad de cerdo, y un nivel de 1 %+%%32 monk %%+% puede ser derribado por un buen golpe de un cerdo: la de cerdo mordida inflige el mismo daño que una espada larga ejercido por Medio de la criatura que posee la Fuerza de 16! La lección? Ya sea el monk primero debe representar el cerdo indefenso o los monjes deben tomar la hazaña Mejora de Bregar está disponible a un nivel 2 monk como un bono hazaña de modo que el swole monk % no tiene que cumplir la hazaña estúpido Destreza 13 requisito previo-o la half-orc % debe favorecer el cerdo suficiente que es agradable a la monk 's wacky plan. A continuación, el monk puede recoger el cerdo.

Este autor supone que el lector sabe cómo procesar un cerdo inconsciente. (Pista: Se trata de palos. Y golpear.) Este es el camino de menor resistencia en el camino de cerdo sacudir la ciudad. Y, como se mencionó anteriormente, grappling es una mala idea a menos que el monk % es specced o tiene un hp o AC suficiente para resistir un par de cerdo golpes, pero si el monk % es specced de éste o si el monk % es mucho más poderoso que un Reto de Calificación de 2 de cerdo, luego la de cerdo, probablemente, aturdido. (Sugiero la half-orc % esperar hasta el nivel 15 o superior antes de intentar realizar la CR 2 cerdo porque, ya sabes, él es un monk %.)

Si el monk % posee al menos 1 rango en la habilidad de Manejar a un Animal, half-orc % podría tomar un completo ronda de acción para emplear contra el cerdo, la habilidad de Manejar los Animales para "empujar" el animal para realizar un truco que no sabe (DC 25), cogiendo el truco de hacerse el muerto. El cerdo no sabe este truco, porque este escritor sólo lo inventó. (Para que el juego no en la vida real.) El Mango de los Animales de la habilidad de descripción, en parte, dice, "a los Posibles trucos incluyen, pero no están necesariamente limitados a," a los que se encuentran en el Manual del Jugador y, presumiblemente, en otros lugares (74), por lo que permite-con la DM permiso-casi cualquier truco, y, en realidad, el truco de hacerse el muerto, no debería ser difícil de vender. Un éxito de Manejar Animales de verificación en este sentido debe permitir la %+%%3 monk 16%%+% para recoger el cerdo. (Una criatura que no posean al menos 1 rango en la habilidad de Manejar que un Animal puede hacer en contra de un cerdo domesticado un Carisma cheque de la capacidad (DC 25) para llegar a hacer esto. Buena suerte!)

Paso 3: Lanzar el cerdo

Si el cerdo ha sido impotente-a través de ataques o de la persuasión-, este lector cree que lo mejor es tratar el cerdo como un objeto. (Que es, este DM-que hace su mejor esfuerzo para jugar por las reglas-no requiere Pc para lidiar indefenso Pc, a continuación, requieren de la Pc a seguir para utilizar el ataque reglas para transportar los indefensos Pc de un lugar a otro. El juego que finalmente curva del sentido común, por la verosimilitud si nada.) Sin embargo, el juego no tiene reglas para el lanzamiento de objetos para ver qué tan lejos (o, para el caso, cómo de rápido) de una criatura puede lanzar un objeto.

En lugar de eso, el juego tiene reglas para lanzar real y armas improvisadas. (Sí, un gran número de deportes en D&D 3.5 que son imposibles de simular sin las reglas de la casa.) El tratamiento de la de cerdo como una improvisada arma lanzada ve que tienen un rango de incremento de 10 ft. con un máximo de 5 rango de incrementos. Para lanzar el cerdo en un cuadrado de 50 pies. de distancia y pulsa cuadrado, el %+%%3 monk 17%%+% hace un ataque a distancia rollo contra el AC 5. El monk % en esta tirada de ataque sufre un -8 pena debido a la variedad y -4 pena debido a la no-capacidad. (Competencia con el cerdo no es imposible de alcanzar, pero más allá de esta respuesta del alcance.)

Si el %+%%38 monk 9%%+%'s tirada de ataque falla, este DM determinaría la de cerdo aterrizaje real de la plaza como si el cerdo eran un chorrito de armas (PH 158); esto da un 5-en-el 8 de oportunidad de la monk % tener accidentalmente lanzada el cerdo más lejos de lo que él había previsto, aunque no se a donde él quería.

(Un arma lanzada el rango de incremento puede ser mayor, por ejemplo, la hazaña Lejos de Disparo (PH 94) que lo duplican. Si un %+%%39 monk 1%%+% está dispuesto a cometer valioso hazañas únicamente para lanzar cerdos más lejos dependerá mucho de la campaña.)

Si el monk % ha lidiado el enemigo de cerdo, entonces, como este excelente respuesta , dice, normalmente otros elementos del juego deben calcularse para lanzar el cerdo. El único publicado-en-un-libro método es la hazaña de Aventura Enemigo (Carreras de Piedra de 140), pero es enormemente complicado para un %+%%40 monk 3%%+% para cumplir los requisitos de la hazaña: la Fuerza 19 no es 18, el %+%%41 monk 4%%+% carece de la específicamente habilidad racial a tirar piedras por lo tanto se requiere la hazaña de Rock Hurling (143)y él de alguna manera, debe ser al menos de Gran tamaño. Esto es, en casi todos los casos, totalmente irracional, el consumo de recursos mucho más allá de su beneficio final. En corto, mientras que un %+%%4 monk 25%%+% probablemente puede encontrar una manera de tomar la hazaña de Lanzar Rival, que probablemente no debería, y se contenta con apretar el cerdo en la inconsciencia de primera, a continuación, tirar como se describe más arriba.

Alternativamente-y más allá de las Carreras de Piedra-, un generoso DM puede permitir que el %+%%43 half-orc 6%%+% que se enfrenta pins entonces el cerdo para el ejercicio de las Reglas del Juego en la Web de la columna "Todo acerca de Grappling (Parte Tres)" el ataque de la opción de Lanzar a Su Enemigo:

[M]ake oposición lidiar comprobar como un ataque cuerpo a cuerpo. Si usted tiene éxito, usted, literalmente, puede recoger su enemigo (siempre que se pueda levantar su contrincante de peso). Hacer una Fuerza de verificación; si el resultado es de, al menos, 10, lanzar a su enemigo de 5 pies. Por cada 5 puntos de su Fuerza de verificación resultado supera el 10, usted lanza a su enemigo otro de 5 pies, hasta un máximo de 25 pies.

Esto es bastante claro, simple y directo. Desafortunadamente, a pesar de las columnas de a veces ser la única fuente de información en las decisiones de diseño y de la masilla para las reglas de las lagunas, las Reglas del Juego en la Web columnas tienen la reputación de que es menos que estelar (ver aquí).


Nota: Para ejercer el cerdo como un arma de cuerpo a cuerpo, ver a esta pregunta.

TL; DR - 85 pies o 170 pies.

Supuestos

  • Half Orc es de tamaño Grande
  • El cerdo es la no resistencia
  • El cerdo es de tamaño mediano (No más de 300 lbs)
  • La distancia está ajustado para la fuerza
  • Habilidad Racial o Mejora de la Roca Hurling Hazaña
  • El requisito de resistencia de la hazaña es ignorado

Desde el 3.5 sourcebook Carreras de Piedra, hay dos aplicable hazañas, Fling Aliado y Arrojar Enemigo. El único inconveniente es que la Str prereq de 19.

Beneficio: puedes coger un aliado de al menos una categoría de tamaño más pequeño que usted y tire de él hacia un determinado plaza hasta cinco gama incrementos de distancia.

Y

Los aliados de una categoría de tamaño más pequeño que tiene un rango de incremento de 5 pies, mientras que los aliados de dos categorías de tamaño o más pequeño que tiene un rango de incremento de 15 pies. Si usted tiene la Mejora de la Roca Hurling hazaña o la habilidad racial a tirar piedras, el rango de incrementos de mejorar a 20 pies y 40 pies, respectivamente.

Así que con las anteriores limitaciones, una de Str 19 tiene un máximo de carga pesada de 350, mientras que un max de carga pesada para Str 18 es de 300, algo más de un 15% de diferencia. Así que con un Str 19 y las restricciones anteriores, que es de 5 rango de incrementos de 20 pies, de manera que 100 pies. Quitas el 15%, y los que se quedan con 85 pies. Si usted consigue un pequeño cerdo o un mayor carácter, entonces usted está en 170 pies en un acertado toque tirada de ataque a objetivo específico de la plaza.