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¿Hay algún hechizo que te permita adivinar lo que sucedió "aquí"? dnd-5e spells divination rpg

Mi Reina entra en una habitación llena de cadáveres. Uno de los sobrevivientes, un pequeño noble que nunca se conoció antes, le cuenta una historia sobre lo que le sucedió a los prisioneros que ella esperaba encontrar aquí. Afortunadamente, ella es un hábil Adivino. Hay un hechizo otros que Hablan con los Muertos podría usar para averiguar qué ha sucedido en esta sala en los últimos, digamos, 10 minutos?

Si no, la respuesta correcta es, obviamente, "no", pero si le sucede a ser consciente de una característica de los personajes de los jugadores o monstruos - que hace algo comparable, por favor hágamelo saber.


En este caso yo soy la DM y la Reina es una DMPC. Soy consciente de que yo podría hacer algo a mí, así que sólo respuestas oficiales, el contenido publicado, por favor.

Respuestas

Éxito parcial puede ser tenido en spells

Si usted sólo quiere averiguar lo que sucedió, usted podría ser capaz de obtener información a través de algunos de 5º nivel spells : comuna o en contacto con otro avión. Tanto pedir otro entidades y recibir respuestas cortas (sí/no o una palabra, respectivamente). Si usted tiene sospechas, usted podría ser capaz de confirmar que ellos ('Hizo esta noble tomar parte en el asesinato de alguna de estas personas?') y, posiblemente, incluso, tener una idea clara de lo que sucedió. Con nada que vaya en, estos serán menos útiles.

Coincidencia exacta

El 17-nivel de Conocimiento de Dominio clérigo función de Visiones del Pasado (PHB 60), en particular su Área de Lectura de la opción, proporciona esta misma capacidad; de hecho, es más poderoso que lo que necesita aquí. Se dice, en parte:

Como meditar, ver visiones de los recientes acontecimientos en las inmediaciones de su inmediaciones (de una habitación, en la calle, de túnel, de limpieza, o similares, hasta un 50 pies de cubo), volviendo de un número de días igual a su puntuación de Sabiduría.

Aparte de los Conocimientos Dominio de la función para los clérigos discutido en Szega la respuesta, el más simple y el más bajo nivel de la solución podría ser sólo para evitar que la noble de la mentira por la fundición de la zona de la verdad (aunque esto requeriría algún tipo de ayuda si ella es una especialista Adivino, ya que no es en el Asistente hechizo de la lista).

Si, la Reina carácter y sus jugadores están de acuerdo con psíquica de magia, ella también podía mirar en la noble recuerdos utilizando detectar pensamientos (si se puede engañar en pensar acerca de ello).

Un nivel más alto posible solución es modificar la memoria (nivel 5), lo que puede:

permitir que el objetivo de recordar el evento con perfecta claridad y la exactitud de detalle

No es del todo claro si el objetivo está obligado a revelar la memoria de ser modificado, pero así parece.

La principal desventaja de estos métodos es que tienen el objetivo de un ahorro de tiro.

Pathfinder tiene el hechizo de Sangre Biografía que es un 2º o tercer hechizo de nivel dependiendo de su clase. El hechizo se lanza sobre la sangre de alguien vivo o muerto y respuestas:

  • ¿Quién eres tú? (El nombre por el que la criatura es más comúnmente conocida)
  • ¿Qué es usted? (De género, raza, profesión/papel)
  • ¿Cómo fue su sangre derramada? (Breve resumen de los eventos que causaron su herida, la mejor del conocimiento de la víctima)
  • Cuando fue su sangre derramada?

El uso de este hechizo en 5e probablemente sería preferible hacer algo como es bien juego probado hechizo que es probable que sea debidamente nivelado y no tener consecuencias no deseadas. Se hizo completamente la ruina de un asesinato misterio de la trama de una de nuestras campañas donde el asesino se escondía de los asesinatos, y la eliminación de los cuerpos. Lo que iba a ser una sesión multi misterio fue desvelado en cuestión de segundos.

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