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Cielo reflexión ligada a la velocidad de cámara (Glitch)

Pensé que tal vez esto era sólo yo, hasta que vi un post sin respuesta en el Bethesda - Skyrim foros: suelta cielo de reflexión.

Tenga en cuenta que este problema sólo se muestra si ha modded Skyrim .ini para reflejar el cielo agregando bReflectSky=1.

El problema es que el cielo parece una postura alejada del resto del mundo cuando se reflejan en el agua. En lugar de ser fija, no se mueve con la cámara (es decir, se mueve cuando el jugador se mueve en la vista en primera persona.) Cuando está parado, el reflejo se ve muy bien, así como cuando se mueve a una velocidad constante, pero si alternar entre la posición de pie y en movimiento, o simplemente presiona una tecla de dirección varias veces, alternar entre caminar, correr y correr, o incluso ametrallar a su alrededor en círculos a una velocidad constante, el cielo se parte de la reflexión saltos alrededor de extraño, irreal maneras correspondiente a la velocidad.

Es difícil de ver cuando el cielo es solo azul, con algunas nubes, pero muy fácil de ver en la noche, especialmente si se utiliza el "Mejorada de Noche" mod.

Alguien ha encontrado con esto, y no conozco a nadie de una manera de arreglarlo? Podría ser un error que no fueron halladas porque por defecto bReflectSky está apagado. O podría haber sido desactivado por defecto, ya que no podía resolver el error, quién sabe.

Voy a trabajar en algunos de los demostrativos capturas de pantalla.

La confirmación y la Demostración

Yo había alguien enviarme un correo electrónico que ha estado trabajando con el mismo problema:

De hecho, me hice un par de videos y el resultado con la libre la cámara en el segundo video es bastante loco.

Como puedo decirle a la reflexión sólo parece correcto desde exacta punto en el espacio donde la cara de los jugadores es cuando está parado. No en realidad ligada a la cámara; la razón de que las anomalías se ven es porque la cámara se menea arriba y hacia abajo durante la carrera y el salto. Es aún más evidente cuando se utiliza el TFC 1 comando y volando a su alrededor.

He publicado acerca de esto en el Bethesda foros oficiales y el Skyrim El Nexus para que no hubo suerte.

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Matt Puntos 346

Podría ser un Z-Lucha problema similar con el parpadeo de las montañas glitch. Si usted altera la .ini para reflejar el cielo, te recomiendo volver a la original de las opciones de configuración y elegir el uso de la herramienta de abajo, que tiene una simple casilla de verificación para el cielo reflexiones.

Si no lo tienes ya, te recomiendo conseguir la Skyrim Configurador: (http:// skyrim .nexusmods.com/mods/814/?) Se trata básicamente de la configuración .ini con un fácil utilizar el interfaz.

Buscar las opciones que implican la fijación de Z-Lucha (en rojo) y tal vez los efectos del Agua, puede ser que tu tarjeta de video no como uno de los valores que tiene. Déjeme saber si usted encuentra cualquier cosa! Tengo curiosidad acerca de este fallo ahora.

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